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	<title>Videogiocando</title>
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	<description>Videoludo ergo sum</description>
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	<copyright>Copyright 2009 Blogosfere</copyright>
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		<title>Scribblenauts - Lo Stilo al Posto del Dizionario</title>
		<description> Quando ci si trova davanti a un concept rivoluzionario come quello che sta dietro a Scribblenauts bisogna stare molto attenti: o si rischia di distruggerlo, o si rischia di osannarlo. Un bel respiro, si conta fino a 10 e...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Scribblenauts-1.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Scribblenauts-1-thumb.jpg" border="0" alt="Scribblenauts-1.jpg" width="400" height="359" /></a>  <p>Quando ci si trova davanti a <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/scribblenauts-scrittura-divertente-su-nintendo-ds.html" title="Scribblenauts - Lo stilo &egrave; il tuo vocabolario"><em><u>un concept rivoluzionario come quello che sta dietro a Scribblenauts</u></em></a>  bisogna stare molto attenti: o si rischia di distruggerlo, o si rischia di osannarlo. Un bel respiro, si conta fino a 10 e tutto risulta chiaro. Si comincia.</p><p>Il concept rivoluzionario, <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/scribblenauts-scrittura-divertente-su-nintendo-ds.html" title="Scribblenauts - Lo stilo &egrave; il tuo vocabolario"><u>del quale gi&agrave; parlammo in precedenza</u></a> , &egrave; molto semplice: hai dei compiti da risolvere e per farlo hai a disposizione due strumenti, la tua immaginazione e lo stilo del tuo Nintendo DS (o Nintendo DSi se preferisci).</p><blockquote><p><em>Esempio 1:</em> devi raggiungere una piattaforma nella parte alta dello stage? Scrivi jetpack e il gioco &egrave; fatto. Una volta materializzato l&#39;oggetto sullo schermo, basta assegnarlo al protagonista (<em>Maxwell</em>) perch&egrave; lo indossi e lo utilizzi per sfrecciare nel blu dei pixel a cristalli liquidi del display.</p><p><em>Esempio 2:</em> un nemico malintenzionato ti sta minacciando o sta mettendo in pericolo l&#39;incolumit&agrave; di Maxwell (il protagonista di Scribblenauts)? Scrivi bazooka, equipaggialo e usalo sul malcapitato per farne polpette.</p></blockquote><p>Direi che i due esempi soprcitati esplicano in poche parole il senso del gioco e le sue due principali anime, ovvero <em>i livelli puzzle in cui bisogna risolvere rompicapo alla Incredible Machine per completare lo stage e i livelli &quot;action&quot; in cui pi&ugrave; spesso bisogna usare soluzioni estreme piuttosto che il semplice buonsenso.</em></p><p>In ogni caso <em>lo scopo di ogni stage &egrave; quello di recuperare le <strong>Starite</strong>,</em> ovvero stelle speciali per il recupero delle quali verremo <em>ricompensati con un numero di <strong>Ollar</strong></em><strong> </strong>(la moneta del gioco) tanto maggiore quanto pi&ugrave; saremo stati bravi nel condurre Maxwell alla soluzione. <em>La &quot;bravura&quot; viene calcolata sia in base al tempo utilizzato per raggiungere ogni Starite, sia in base agli oggetti utilizzati per completare l&#39;opera (ogni livello ha il suo Par come nel golf) e anche in base alle medaglie ricevute</em> (niente violenza, utilizzo di strumenti particolari, interazioni con l&#39;ambiente, ecc).</p><p>Ma noi appassionati di games sappiamo bene che tutte queste cose non sono novit&agrave; nel mondo videoludico. <strong><em>La vera novit&agrave; &egrave; quella di avere a propria disposizione un dizionario immenso e di poterlo - finalmente - usare come meglio vogliamo per raggiungere i nostri scopi.</em></strong> Di sicuro giocando a Scribblenauts vi verranno in mente tutte le vecchie avventure grafiche della LucasArts e penserete: <em>&quot;Ah, se solo avessi avuto la possibilit&agrave; di decidere liberamente cosa utilizzare per fregare Le Chuck, invece di dovermi intrufolare in un villaggio di cannibali e prelevare un raccoglibanane...&quot; </em></p><p>Come si diceva in apertura di recensione, il concept &egrave; geniale, <em>passerete le mezzore nella schermata del titolo a non fare altro che testare ogni parola che vi venga in mente, per vedere cosa ne potreste ricavare</em>. Insomma un sandbox bello e buono in cui divertirsi senza limiti. Ecco, vedete di farvelo piacere, perch&egrave; i limiti li troverete nel gioco vero e proprio. E non pochi.</p><p><em>Infatti non sempre la soluzione che riterrete ovvia vi porter&agrave; alla conquista della agognata Starite. Vi toccher&agrave; scoprire altre soluzioni alternative.</em> E la cosa sar&agrave; ancora pi&ugrave; difficile se vorrete raggiungere le votazioni pi&ugrave; alte. Infatti vi toccher&agrave; ripetete tre volte lo stesso livello, usando ogni volta nuovi oggetti, per ottenere il massimo riconoscimento e il punteggio pi&ugrave; alto.</p><p>Ci saranno oggetti come il <em>jetpack</em>, le <em>ali</em>, le <em>bombe</em>, le <em>pistole</em>, e molti altri che saranno ricorrenti nelle vostre soluzioni e vi toglieranno spesso dagli impicci.</p><p><em>Volete sconfiggere i cattivoni pi&ugrave; agguerriti? Scrivete Dio e avrete una mano dall&#39;alto. Volete ammazzare uno squalo? provate a buttare in acqua un apparecchio elettrico e avrete un bel pesciolone arrosto.Un&#39;ape inferocita vi da noia? Provate con dell&#39;insetticida. Ma non azzardatevi a usare la bomba atomica se no non ci sar&agrave; scampo per nessun&#39;essere vivente presente nel livello. Voi compresi.</em></p><p>Purtroppo lo stilo funziona bene per scrivere i termini ma non altrettanto bene per le parti platformer del gioco. <em>Vi capiter&agrave; di morire molto pi&ugrave; spesso di quel che crediate per un input sbagliato dato sullo schermo touch del DS e riuscire a spostarsi in punti ben stabiliti sar&agrave; davvero difficoltoso</em>. Altre volte invece riuscirete per miracolo - o per qualche glitch - a passare attraverso ostacoli che sembravano insormontabili e raggiungere inaspettatamente la vostra Starite. </p><p>Insomma <strong><em>Scribblenauts</em></strong> non &egrave; un gioco esente da difetti, ma <em>ha il pregio di essere una delle creazioni pi&ugrave; interessanti degli ultimi tempi </em>e soprattutto aprir&agrave; la strada - si spera - a un nuovo genere di avventure e puzzle game sempre pi&ugrave; vari.</p><p>La versione testata era quella inglese, ma a breve uscir&agrave; quella italiana e vedremo se il vocabolario, vero fulcro del gioco, sar&agrave; vario come quello d&#39;oltreoceano. Gli utenti tedeschi pare si siano gi&agrave; lamentati della traduzione semplicistica <a href="http://www.everyeye.it/xbox360/notizia/scribblenauts-la-versione-tedesca-un-po-troppo-semplificata-_62792" title="traduzione semplicistica per scribblenauts tedesco"><u>come si legge su Everyeye.it</u></a> . </p><p>Per trovare simpatici EasterEgg non dimenticatevi di provare termini come Teletrasporto e macchina del tempo. </p><p><em><strong>Voto: 7 </strong></em></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/10/scribblenauts-la-recensione.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Review</category><category>5th cell</category><category>avventure grafiche</category><category>lucasarts</category><category>recensione scribblenauts</category><category>Scribblenauts</category>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 09:09:03 +0100</pubDate>
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		<title>Nintendo DSi vs iPod Touch</title>
		<description><![CDATA[ Non c&#39;&egrave; che dire, quando si tratta di recensioni su prodotti tecnologici, quelli di Cnet son sempre affidabili. Magari quando si tratta di videogames lo sono un po&#39; meno, e in quel caso &egrave; meglio rivolgersi ai loro confratelli...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="364" height="280"><param name="width" value="364" /><param name="height" value="280" /><param name="flashvars" value="playerType=embedded&amp;type=id&amp;value=50077305" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.cnet.com/av/video/flv/universalPlayer/universalSmall.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="364" height="280" flashvars="playerType=embedded&amp;type=id&amp;value=50077305" allowfullscreen="true" wmode="transparent" src="http://www.cnet.com/av/video/flv/universalPlayer/universalSmall.swf"></embed></object></div><p> Non c&#39;&egrave; che dire, quando si tratta di recensioni su prodotti tecnologici, <a href="http://reviews.cnet.com/"><em><u>quelli di Cnet </u></em></a> son sempre affidabili. Magari quando si tratta di videogames lo sono un po&#39; meno, e in quel caso &egrave; meglio rivolgersi ai loro confratelli di <a href="http://www.gamespot.com/index.html" title="Gamespot - il pi&ugrave; famoso sito di games al mondo"><u><strong>gamespot</strong></u></a> .<br />In questo video, che fa parte della loro serie &quot;prizeFight&quot; in cui due prodotti vengono analizzati e messi a confronto per orientare il cliente all&#39;acquisto, si sfidano Nintendo DSi e iPod Touch.</p><p>Ecco i risultati:</p><blockquote><p><em><strong>Design</strong></em>:DSi 4.0 ipod 4.7</p><p><em><strong>Interfaccia e navigazione:</strong></em> DSi 5.0 iPod 3.7</p><p><em><strong>Features</strong></em>: DSi 3.3 iPod 5.0</p><p><em><strong>Giochi e performance:</strong></em>&nbsp; Dsi 4.7 iPod 3.0</p><p><em><strong>Valore</strong></em>: DSi 4.0 iPod 4.3</p><p><strong><em>Tot</em>: DSi 4.2 iPod 4.1</strong></p></blockquote><p>Il divario tra i due apparecchietti, mi pare troppo esiguo se confrontati come macchine da gioco. MA direi che le parole del tizio in merito ad iPod sono esatte:</p><blockquote><p>&quot;l&#39;iPod &egrave; pi&ugrave; un piccolo computer portatile col quale si pu&ograve; giocare piuttosto che una console&quot;</p></blockquote><p>Altro che le <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/09/apple-vs-sony-nintendo-solo-una-fiaba.html" title="Apple VS Sony &amp; Nintendo. Solo una fiaba"><em><u>fregnacce raccontate durante i keynote della Apple</u></em></a> . Un po&#39; come se la Nintendo promuovesse il DSi soprattutto come gadget per le foto, per ascoltare la musica, per navigare e per chattare, invece che come pura macchina di gioco.... che pensandoci bene &egrave; un po&#39; quello che hanno fatto<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ItgYPRtk1a0"><em><u> durante il lancio di questa nuova console portatile</u></em></a> .</p><p>Ma allora, perch&egrave; ognuno non se ne sta a casa propria a vendere e a fare ci&ograve; che sa fare invece che millantare <em>feature scarse rivolte a &quot;casual customer&quot; boccaloni</em>? Misteri del marketing odierno.</p><p>Del resto lo si sa: chi vuole giocare si compra un DS (i), chi vuol fare il gadget victim o il fanboy apple si compra l&#39;iPod Touch. A ognuno il suo. </p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/10/nintendo-dsi-vs-ipod-touch.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Videoludo ergo sum</category><category>Apple</category><category>cnet</category><category>gamespot</category><category>ipod</category><category>nintendo</category><category>nintendo dsi</category>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:42:39 +0100</pubDate>
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		<title>I videogiochi soddisfano il mio desiderio di aggressività. Parola di monaco buddista.</title>
		<description><![CDATA[ Urgyen Trinley Dorje potrebbe essere la nuova guida spirituale dei tibetani. A soli 24 anni &egrave; il probabile successore del Dalai Lama. Cosa c&#39;entra coi videogames? Leggete un po&#39; cosa ha dichiarato al Times of India :&quot;I videogames sono...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/bud_crist.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/bud_crist-thumb.jpg" border="0" alt="bud_crist.jpg" width="400" height="210" /></a>  <p><a href="http://www.europaquotidiano.it/dettaglio/108845/la_reincarnazione_di_buddha_ha_lipod"><u><strong>Urgyen Trinley Dorje</strong></u></a>  potrebbe essere la nuova guida spirituale dei tibetani. A soli 24 anni <em>&egrave; il probabile successore del Dalai Lama</em>. Cosa c&#39;entra coi videogames? Leggete un po&#39; <a href="http://timesofindia.indiatimes.com/news/sunday-toi/all-that-matters/Video-war-games-satiate-my-feelings-of-aggression/articleshow/5032672.cms"><u>cosa ha dichiarato al Times of India</u></a> :</p><blockquote><p>&quot;<em>I videogames sono per me una sorta di terapia emozionale</em>. Abbiamo tutti delle emozioni, buddisti praticanti o meno. Emozioni felici, tristi o spiacevoli, l&#39;importante &egrave; sapere come comportarsi quando crescono dentro di noi.</p><p><em>Per me, a volte &egrave; un sollievo darmi ai videogiochi, come una sorta di decompressione.</em> Se ho pensieri o sentimenti negativi, i<em> games sono uno dei metodi che utilizzo per sfogarmi e liberare questa energia all&#39;interno del contesto dell&#39;illusione del gioco</em>. Mi sento meglio dopo.</p><p><em>L&#39;aggressivit&agrave; che esce nei videogames serve a saziare la necessit&agrave; che ho di esprimere questo sentimento</em>. E&#39; molto fico, cos&igrave; almeno non devo uscire e colpire qualcuno sulla testa per scaricarmi&quot;</p></blockquote><p>Molto illuminato da parte di un esponente di una religione millenaria.</p><p><a href="http://www.catholic.org/international/international_story.php?id=22807"><em><u>Ecco invece cosa ha dichiarato Papa Benedetto XVI nel 2007</u></em></a>  sempre a proposito dei videogames:</p><blockquote><p>&quot;<em>I videogames, i film di animazione e gli altri media che esaltino la violenza o la sessualit&agrave;, sono una perversionee. Soprattuto se indirizzati a un pubblico giovane</em>...</p><p>...compito dei genitori e degli insegnatni &egrave; quello di educare i bambini alla bellezza, alla verit&agrave; e alla bont&agrave;.Ci&ograve; pu&ograve; essere supportato dai media con contenuti che esaltino i fondamenti della dignit&agrave; umana, i veri valori del matrimonio e della famiglia.&quot;</p></blockquote><p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/03/un-gioco-della-madonna-guitar-praise.html" title="guitar praise - un gioco della Madonna"><em><strong><u>Guitar Praise</u></strong></em></a> , <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/03/un-gioco-della-madonna-guitar-praise.html" title="guitar praise - un gioco della Madonna"><u>come abbiamo scritto in passato</u></a> , quindi &egrave; ammesso tra i giochi non iconoclasti. </p><p>Insomma:&nbsp; <strong>Buddismo VS Cattolicesimo 1 a 0</strong> </p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/09/i-videogiochi-soddisfano-il-mio-desiderio-di-aggressivita-parola-di-monaco-buddista.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Videoludo ergo sum</category><category>buddismo</category><category>cattolicesimo</category><category>dalai lama</category><category>Guitar Praise</category><category>papa</category>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 09:05:26 +0100</pubDate>
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		<title>Apple VS Sony &amp; Nintendo. Solo una fiaba</title>
		<description><![CDATA[ A un anno di distanza dal keynote 2008 in cui Apple aveva battezzato iPod Touch come &quot;l&#39;iPod per divertirsi&quot; , questa volta c&#39;&egrave; stato addirittura l&#39;ingresso del &quot;toccabile&quot; nel gota delle console nomadi.Ma chi lo dice tutto ci&ograve;? Io,...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/apple-ipod-sept-09-1288-rm-eng.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/apple-ipod-sept-09-1288-rm-eng-thumb.jpg" border="0" alt="apple-ipod-sept-09-1288-rm-eng.jpg" width="400" height="265" /></a>  <p>A un anno di distanza dal <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2008/09/lets-rock-no-lets-play-il-nuovo-ipod-per-giocare.html" title="Apple VS Sony &amp; Nintendo. Solo una fiaba"><u><em>keynote 2008</em></u></a>  in cui <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2008/09/lets-rock-no-lets-play-il-nuovo-ipod-per-giocare.html" title="Apple VS Sony &amp; Nintendo. Solo una fiaba"><u><em>Apple aveva battezzato iPod Touch come &quot;l&#39;iPod per divertirsi&quot;</em></u></a> , questa volta c&#39;&egrave; stato addirittura l&#39;ingresso del &quot;toccabile&quot; nel gota delle console nomadi.</p><p>Ma chi lo dice tutto ci&ograve;? Io, no di sicuro.</p><p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2008/09/e-se-apple-si-decidesse-a-fare-una-console-casalinga.html" title="e se apple facesse una console casalinga?"><u><em>Apple ha tutte le possibilit&agrave; per affermarsi nel mercato del gaming casalingo</em></u></a>  e un loro ingresso &egrave; stato gi&agrave; caldeggiato e postulato in questo post, in cui sono stati evidenziati i pro e i contro di questa scelta. <em>Per ora PSP e DS sono di un altro pianeta per&ograve;. </em></p><p>Al keynote di settimana scorsa si sono viste parecchie slide comparative - oltre che celebrative - ma soprattutto sono stati messi ben in evidenza i presunti difetti delle console portatili attualmente disponibili.</p><ol><li><em>Niente interfaccia Multi-Touch</em></li><li><em>Costo eccessivo dei giochi</em></li><li><em>Niente AppStore</em></li><li><em>Niente iPod</em></li></ol><p>Analizziamo il tutto, punto per punto.&nbsp;</p><p>Il DS non ha il multi touch, ma ha un touch normale. E diciamo che <em><strong>lo stilo funziona meglio del dito.</strong></em></p><p>Che i giochi costino troppo, questo lo si sa. <em>Ma stiamo parlando di giochi veri e propri o di applicazioni carine per passare solo qualche minuto o - peggio ancora - da far vedere agli amici per giustificare il costoso gingillo appena acquistato?</em></p><p>Niente AppStore perch&egrave; DS e PSP non sono Apple. <em>Ma ogni console ha il proprio canale di distribuzione dei propri titoli.</em></p><p>Nel gergo attuale - purtroppo - <em>iPod &egrave; diventato quasi sinonimo di lettore MP3</em>. Se consideriamo questa affermazione come vera, allora anche le console nintendo e sony hanno un iPod integrato. </p><p><a href="http://kotaku.com/5356923/why-there-is-no-camera-in-ipod-touch"><u><em>E la definitiva incoronazione di iPod Touch a &quot;Macchina da Gioco&quot; la fa nientepopodimenoche Stefano Lavori</em></u></a> :</p><blockquote><p>&quot;non eravamo sicuri del modo in cui proporre al mercato iPod Touch. Un iPhone senza telefono? Un computer Portatile? I nostri utenti ci hanno detto cos&#39;era: una macchina da gioco. E allora abbiamo deciso di proporlo come tale, ed &egrave; andata bene. E&#39; il modo meno costoso di accedere all&#39;AppStore e per questo abbiamo deciso di ridurre ancora il prezzo e portarlo a 199$. Non dovevamo aggiungere nulla di nuovo in questa version, ma solo ridurre il prezzo&quot; </p></blockquote><p>Ed &egrave; per questo che non ci hanno aggiunto la fotocamera. </p><p>In conclusione, dubito che nintendo e sony corrano ai ripari, ma di sicuro un bel po&#39; di ragazzi alla moda e casual gamer vari si fregeranno del nuovo gingillo.</p><p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2008/09/joypod-o-non-joypod-larte-della-bufala.html" title="joypod i tasti per l'iphone"><u><em>Avessero almeno aggiunto il joypod</em></u></a>  regalando un po&#39; di tasti, sarebbe stato diverso.&nbsp; </p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/09/apple-vs-sony-nintendo-solo-una-fiaba.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Videoludo ergo sum</category><category>apple</category><category>iphone</category><category>ipod touch</category><category>nintendo ds</category><category>psp</category><category>sony</category>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 09:11:56 +0100</pubDate>
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		<title>PS3 - Tutte le Uscite dei Nuovi Titoli di Settmbre</title>
		<description><![CDATA[ Dopo le uscite di Xbox360 , &egrave; ora il caso di mettere un po&#39; d&#39;ordine su quelle della console di mamma Sony. Ovviamente l&#39;uscita pi&ugrave; attesa riguarda proprio il nuovo formato Slim, disponibile da settimana scorsa.Ma cominciamo a parlare...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Untitled-1.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Untitled-1-thumb.jpg" border="0" alt="Untitled-1.jpg" width="400" height="114" /></a>  <p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/09/xbox360-tutte-le-uscite-dei-nuovi-titoli-di-settembre.html" title="Xbox360 le uscite di settembre"><u><em>Dopo le uscite di Xbox360</em></u></a> , &egrave; ora il caso di mettere un po&#39; d&#39;ordine su quelle della console di mamma Sony. Ovviamente l&#39;uscita pi&ugrave; attesa riguarda proprio il nuovo formato Slim, disponibile da settimana scorsa.</p><p>Ma cominciamo a parlare di titoli.</p><p><strong>Guitar Hero 5 (18/09)</strong></p><p>Simulatore di Rockstar</p><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0-jPzuZB114&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/0-jPzuZB114&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div><p><strong>Heroes Over Europe (18/09)</strong></p><p>Simulazione di Aerei della II guerra mondiale (se IL&quot; Sturmovik non fa per voi magari qui troverete pane per i vostri denti)</p><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nlpc1AHhQWY&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/nlpc1AHhQWY&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div><p><strong>Katamari Forever (18/09)</strong></p><p>Il re del Cosmo &egrave; tornato (se non vi piace <a href="http://www.youtube.com/watch?v=qMK_LGVSneQ"><u>provate Tornado Outbreak</u></a> ) </p><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2CF9jJ5AkoU&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/2CF9jJ5AkoU&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div><p><strong>Supercar Challenge (04/09)</strong></p><p>Simulatore di Auto che non ti potrai mai permettere</p><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/icvRXkSHu2s&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/icvRXkSHu2s&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div><p>&nbsp;</p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/09/ps3-tutte-le-uscite-dei-nuovi-titoli-di-settmbre.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Preview</category><category>guitar hero 5</category><category>katamari damacy</category><category>playstation3</category><category>ps3 slim</category><category>settembre</category><category>supercar challenge</category>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 09:03:41 +0100</pubDate>
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		<title>XBOX360 - Tutte le Uscite dei Nuovi Titoli di Settembre</title>
		<description> Le vacanze sono finite, tanti soldi sono stati spesi, quindi ecco qui tutte le uscite di settembre dei titoli per XboX360 in modo tale che possiate decidere dove investire i risparmi rimasti (dopo l&amp;#39;acquisto di Batman: Arkham Asylum ovviamente.Gli...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/settembre360.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/settembre360-thumb.jpg" border="0" alt="settembre360.jpg" width="400" height="114" /></a>  <p>Le vacanze sono finite, tanti soldi sono stati spesi, quindi ecco qui tutte le uscite di settembre dei titoli per XboX360 in modo tale che possiate decidere dove investire i risparmi rimasti (dopo l&#39;acquisto di Batman: Arkham Asylum ovviamente.</p><p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2008/01/pes-2008-e-la-customer-satisfaction.html"><em><u>Gli appassionati di PES e FIFA</u></em></a>  magari dovranno volare basso questo mese, visto che il prossimo vedr&agrave; l&#39;uscita di entrambi i titoli dei due franchise Konami ed EA Sports.</p><p>Buona visione con i video dei giochi in uscita a settembre per Xbox360 </p><p><strong>IL2 Sturmovik : Birds of Prey (04/09)</strong><br />Simulatore di volo</p> <div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/g77_JEgS52s&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/g77_JEgS52s&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div><br /><strong>The Beatles: Rock Band (09/09)</strong><br /><p>Simulatore di BoyBand Anni 60</p> <div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/04JlvZZTQOI&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/04JlvZZTQOI&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div> <p><strong>Colin McRae: DiRT 2 (11/09)</strong></p><p>Simulatore di Guida Rally </p> <div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZPZApzMzi_Q&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/ZPZApzMzi_Q&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div><br /><p><strong>WET (18/09)</strong></p><p>3rd person shooter / acrobatic fighter</p> <div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eK1fYWbx6zU&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/eK1fYWbx6zU&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div> <br /> <p><strong>Halo 3: ODST (22/09)</strong></p><p>1st person shooter da godersi in multiplayer </p> <div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iHk6znWyHPw&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/iHk6znWyHPw&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div> <p class="continue_reading"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/09/xbox360-tutte-le-uscite-dei-nuovi-titoli-di-settembre.html#more" title="XBOX360 - Tutte le Uscite dei Nuovi Titoli di Settembre">Continua a leggere XBOX360 - Tutte le Uscite dei Nuovi Titoli di Settembre...</a></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/09/xbox360-tutte-le-uscite-dei-nuovi-titoli-di-settembre.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Preview</category><category>colin dirt2</category><category>halo3</category><category>mini ninjas</category><category>nedd for speed</category><category>rockband</category><category>Sturmovik</category><category>uscite</category>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 09:01:56 +0100</pubDate>
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		<title>GameOne. Dalla Francia Videogames e TV.</title>
		<description><![CDATA[ Dopo una vacanza in Francia e dopo una fugace occhiata alla TV d&#39;oltralpe l&#39;appassionato di Videogames italiano non pu&ograve; che rimanere basito e invidioso. E il motivo di questa invidia si chiama GameOne .Si tratta di un canale presente...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/gameone.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/gameone-thumb.jpg" border="0" alt="gameone.jpg" width="216" height="245" align="left" /></a>  <p>Dopo una vacanza in Francia e dopo una fugace occhiata alla TV d&#39;oltralpe l&#39;appassionato di Videogames italiano non pu&ograve; che rimanere basito e invidioso. E il motivo di questa invidia si chiama <a href="http://www.gameone.net/" title="GameOne. Dalla Francia Videogames e TV."><strong><u>GameOne</u></strong></a> .</p><p>Si tratta di un canale presente nell&#39;offerta sia dei pacchetti satellitari sia del digitale terrestre. Insomma in Francia lo possono vedere tutti. E - questa &egrave; la vera novit&agrave; - <strong>non &egrave; una sola</strong> come di solito capita quando i due media, TV e Videogiochi, sconfinano l&#39;uno nell&#39;altro.</p><p>Da dieci anni circa continuano le trasmissioni e i numerosi speciali, che vanno dalla divulgazione spicciola (alla Focus per intenderci) quindi accessibile anche ai meno esperti, fino a interviste a grandi nomi dell&#39;industria videoludica e ancora a emissioni interamente dedicate a generi ben precisi (shoot&#39;em&#39;up, picchiaduro, ecc).</p><p>Per avere un assaggio dei contenuti trattati, fate un salto sul sito ufficiale di <a href="http://www.gameone.net/" title="GameOne. Dalla Francia videogames e tv"><strong><u>GameOne</u></strong></a>  dove potrete rivedere le trasmissioni gi&agrave; andate in onda.</p><p>Degna di nota &egrave; quella sul RetroGaming (<em>&quot;La Favolosa Storia dei Videogiochi&quot;</em>) dove vengono presi in esame giochi vecchi coi quali noi tutti ci siamo fatti le ossa (un po&#39; come fanno quelli di <a href="http://www.gametrailers.com/screwattack" title="Screwattack"><strong><u>ScrewAttack</u></strong></a>  insomma).</p><p>Da segnalare oltre alle classifiche, che non guastano mai, la copertura video della <a href="http://www.pesleague.com/index.php"><strong><u>PES League francese</u></strong></a> . Ovvero una competizione volta a scovare il miglior giocatore di PES di tutto il paese, documentata in tutte le tappe del tour, fino alla finale dello Stade de France. </p><p>E gi&agrave; a pensare di avere un&#39;offerta del genere liberamente fruibile sulla tv italiana pare un miraggio. Aggiungete anche un secondo canale in cui giochi e musica si fondono in uno splendido matrimonio di suoni e colori.Un canale completamente HD dove si ascolta una canzone, ma al posto di vedere il video normalmente associato, si vedono scene tratte da un videogames (C&#39;&egrave; lo zampino di MTV dietro, ovviamente). E cos&igrave; via, ad libitum. Tanto da restare col telecomando bloccato sul canale 119 per vedere ogni volta il videgioco successivo. </p><p>In poche parole <strong><em>videogiochi e TV possono coesistere benissimo</em></strong>. E i dati di ascolto di GameOne ne sono la prova lampante: &egrave; il secondo canale francese preferito dai&nbsp; giovani di et&agrave; compresa tra 14 e 34 anni. Mica<strike> baguette</strike> pizza e fichi insomma.</p><p>Sar&agrave; che in Francia il livello culturale dei &quot;passatempi per giovani&quot;(videogames e fumett, diciamo) &egrave; pi&ugrave; alto. E la proliferazione di numerosissimi negozi di videogiochi (anche di importazione, non solo gli equivalenti di gamestop e gamerush) e anche di libri a tema videoludico ne sono la prova lampante.</p><p>Insomm, sarebbe bello potersi sedere in poltrona anche da noi in Italia e vedere qualche bel programma che tratti seriamente di games (magari ce ne sono gi&agrave; su sky, ma ne dubito..). Chiss&agrave; se prima o poi ci aspetter&agrave; una versione italiana di GameOne, perch&egrave; per me l&#39;unico metro di paragone rimane ancora USA Today. E un saluto a <a href="http://videogiochi.blogosfere.it/"><u><em>Stefano Gallarini</em></u></a>  :) </p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/08/gameone-dalla-francia-videogames-e-tv.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Videoludo ergo sum</category><category>Francia</category><category>GameOne</category><category>videogames</category>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 09:00:07 +0100</pubDate>
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		<title>Uno, due, E3 2009 - Tutte le novità dei prossimi mesi (Parte 1)</title>
		<description><![CDATA[ L&#39;E3, anche per quest&#39;anno, ha chiuso i battenti. Ha portato con s&egrave; tante novit&agrave;. Alcune interessanti, altre meno.Ecco elencate qui di seguito tutte le notizie degne di nota. Un bigino della manifestazione insomma.MICROSOFT Xbox360- ovviamente si parte da Project...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Wall1_640x480.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Wall1_640x480-thumb.jpg" border="0" alt="Wall1_640x480.jpg" width="400" height="300" /></a> L&#39;E3, anche per quest&#39;anno, ha chiuso i battenti. Ha portato con s&egrave; tante novit&agrave;. Alcune interessanti, altre meno.<br />Ecco elencate qui di seguito tutte le notizie degne di nota. Un bigino della manifestazione insomma.</p><p><strong>MICROSOFT Xbox360</strong></p><p>- ovviamente si parte da <strong>Project Natal</strong>: in soldoni una videocamera da attaccare alla xbox (chi ha detto eye toy?) dotata di riconoscimento facciale, nonch&egrave; di riconoscimento dei movimenti nello spazio tridimensionale. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=r1LyYXkEVgQ"><u>Per capirci meglio guardate il video</u></a> . Probabilmente una vera bufala dal punto di vista del gameplay vero e proprio, ma una manna dal cielo per casual gamers e amanti degli orpelli grafici e degli add-on ingame. </p><p>-<strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>. Dopo la parentesi tornata all&#39;origine della serie, &egrave; tempo di imbracciare nuovamente armi all&#39;avanguardia e riportare il conflitto ai giorni nostri. Toccher&agrave; aspettare fino a novembre.</p><p>- <strong>Splinter Cell Conviction</strong>: ne &egrave; passato di tempo dalle prime schermate viste ormai pi&ugrave; di un anno fa sulle pagine delle riviste specializzate, ma ora il nuovo sandbox con Sam Fisher protagonista, sta per diventare realt&agrave;. Previsto per l&#39;autunno ed esclusiva x360</p><p>- <strong>Halo: Orbital Drop Shock Trooper</strong>. Giocare a un bell&#39;FPS in stile halo fa sempre piacere, anche se per una volta non lo si fa nei panni di Master Chief, ma vestendo quelli di un soldato semplice. </p><p>- <strong>Crackdown2</strong>. Per chi ha amato il primo capitolo, pare ci siano nuove sfide per quanto riguarda il famoso free roaming con le forze speciali futuristiche. E per chi non lo ha amato perch&egrave; non ci ha giocato, non ci sono scuse visto che il primo capitolo lo si trova da GameStop o da BlockBuster per poco pi&ugrave; di 10&euro;.</p><p>- <strong>Left 4 Dead 2</strong>. Portare avanti franchise consolidati &egrave; pi&ugrave; semplice rispetto alla creazione di nuovi. Quindi per novembre di quest&#39;anno &egrave; confermato il seguito di questo splendido Coop game. </p><p>- <strong>Forza MotorSport 3</strong>. Non sono un grande fan dei giochi di macchine, ma pare prometta molto bene e poi con lo suolo di fan che si &egrave; creato &egrave; molto atteso. Altro successo annunciato su 4 ruote.</p><p>Sempre in casa Microsfot son stati annunciati <strong>Twitter</strong> e <strong>Facebook</strong> per la dashboard di X360, cos&igrave; anche chi non pu&ograve; fare a meno di 2.0 potr&agrave; farsi una dose di social network tra una partita e l&#39;altra. </p><p>E per finire con un <strong>multipiattaforma </strong>che per&ograve; vedr&agrave; la luce solo nel 2010, ma che fa davvero paura. Nel senso buono, ovviamente. Anche perch&egrave; oltre al nome di <strong>Castlevania</strong> (<em>Lords of Shadows</em>) si aggiunge il bollino di qualit&agrave; di <strong>Kojima Production</strong>. Le parole sono superflue, quindi beccatevi il video! </p><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0y8F0dQM1DI&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/0y8F0dQM1DI&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;"></embed></object></div><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/06/uno-due-e3-2009-tutte-le-novita-che-ci-aspettano.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Videoludo ergo sum</category><category>castlevania</category><category>E3 2009</category><category>microsoft</category><category>project natal</category>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 09:21:57 +0100</pubDate>
	<feedburner:origLink>http://videogiocando.blogosfere.it/2009/06/uno-due-e3-2009-tutte-le-novita-che-ci-aspettano.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>PSP Go - Nuova Console, Nuovo Flop all'Orizzonte per Sony</title>
		<description><![CDATA[E&#39; di ieri questo video preso direttamente da Qore (il servizio di informazioni a pagamento presente su territorio americano per il network dell&#39;intrattenimento Sony) e che mostra i segreti della nuova PSP Go . Ovvero la console pi&ugrave; inutile della...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ObElhJIcOKE&amp;hl=it&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/ObElhJIcOKE&amp;hl=it&amp;fs=1"></embed></object></div><p>E&#39; <a href="http://www.viddler.com/explore/engadget/videos/417/220.553/" title="PSP Go - Nuova Console, Nuovo Flop all'Orizzonte per Sony"><u>di ieri questo video</u></a>  preso direttamente da <a href="http://www.gamesblog.it/post/8124/arriva-qore-il-magazine-sul-mondo-playstation-via-psn" title="Qore - il servizio per il PSN"><u>Qore</u></a>  (il servizio di informazioni a pagamento presente su territorio americano per il network dell&#39;intrattenimento Sony) e che mostra i segreti della nuova <a href="http://www.engadget.com/2009/05/30/sonys-psp-go-leaks-out-before-e3-is-obviously-a-go/" title="PSP Go - nuova console, nuovo flop all'orizzonte per Sony"><u>PSP Go</u></a> . Ovvero la console pi&ugrave; inutile della storia.</p> <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/press-sony-psp-go-1.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/press-sony-psp-go-1-thumb.jpg" border="0" alt="press-sony-psp-go-1.jpg" width="100" height="83" /></a>  <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/press-sony-psp-go-3.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/press-sony-psp-go-3-thumb.jpg" border="0" alt="press-sony-psp-go-3.jpg" width="100" height="55" /></a>  <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/press-sony-psp-go-5.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/press-sony-psp-go-5-thumb.jpg" border="0" alt="press-sony-psp-go-5.jpg" width="100" height="18" /></a>     <p>A prima vista &egrave; davvero brutta, o meglio inspiegabilemente slidabile -passatemi il neologismo - forse per soli motivi di dimensioni. Ma anche per assomigliare un po&#39; di pi&ugrave; a un DS e quindi vendere qualche unit&agrave; in pi&ugrave;?Impossibile perch&egrave;, ancora pi&ugrave; inspiegabilmente, non &egrave; dotata di Touchscreen. </p><p>Per la presentazione ufficiale si attende l&#39;E3 che comincer&agrave; marted&igrave; 2 giugno, ma intanto ecco qui un po&#39; di specifiche prese direttamente da engadget:</p><p>- display 3.8 inch<br />- pi&ugrave; leggera di PSP del 43%<br />- memoria flash da 16GB<br />- Bluetooth<br />- Niente UMD<br />- Slot Micro SD</p><p>&nbsp;La cosa spiacevole &egrave; che <em>non si tratta di una nuova PSP</em>, ma semplicemente di <em>un upgrade della precedente versione PSP3000</em>. Quindi nulla di nuovo sotto il sole a parte un analogico che sembra posizionato nella posizione pi&ugrave; scomoda di sempre e <strong><em>l&#39;uccisione del pessimo UMD</em></strong> (che purtroppo per&ograve; non andr&agrave; in pensione ancora per un po&#39;). Ma questo cosa vuol dire? Che chi, come il sottoscritto, si &egrave; aggiudicato uno dei soprammobili pi&ugrave; polverosi e meno prodighi di titoli eccellenti dell&#39;ultimo periodo, non potr&agrave; giocare coi&nbsp; vecchi titoligi&agrave; in suo possesso. Ok ci sar&agrave; la Digtal Delivery, si potranno riscaricare i propri giochi, ma con 16GB non sar&agrave; proprio lo stesso, si riempiono subito. Ma soprattutto, ci saranno da sborsare nuovi euro per il download.</p><p>Diciamola tutta, se gi&agrave; il <em>gameboy micro</em> era stato una mezza ciofeca, ma almeno era passabile per le dimesioni davvero contenute, questa PSP Go sembra una ciofeca e basta. Ma &egrave; un gadget davvero cool, quindi chi vuole sembrare cool sa gi&agrave; come spendere un po&#39; di soldi dopo l&#39;estate.</p><p>Ah, dimenticavo: ha anche un orologio integrato come vedete qui sotto! </p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/sony-psp-go-clip-2.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/sony-psp-go-clip-2-thumb.jpg" border="0" alt="sony-psp-go-clip-2.jpg" width="400" height="223" /></a><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/psp-go-nuova-console-nuovo-flop-allorizzonte-per-sony.html#comments">Leggi i commenti (7) &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Preview</category><category>console</category><category>PSN</category><category>psp</category><category>PSP Go</category><category>QORE</category><category>sony</category>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 22:30:08 +0100</pubDate>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 - Video di 2 minuti e screenshot</title>
		<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;Piatto ricco mi ci ficco! Questo di certo per tutti gli appassionati della serie di FPS a sfondo bellico pi&ugrave; bella di sempre.C&#39;&egrave; chi &egrave; stato felice del ritorno alle armi ben poco automatiche della quinta iterazione del franchise InfinityWards,...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" id="viddler" width="437" height="288"><param name="id" value="viddler" /><param name="width" value="437" /><param name="height" value="288" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/player/523f5fa0/" /><embed type="application/x-shockwave-flash" id="viddler" width="437" height="288" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" src="http://www.viddler.com/player/523f5fa0/"></embed></object><p>&nbsp;</p><p>Piatto ricco mi ci ficco! Questo di certo per tutti gli appassionati della serie di FPS a sfondo bellico pi&ugrave; bella di sempre.</p><p>C&#39;&egrave; chi &egrave; stato felice del ritorno alle armi ben poco automatiche della quinta iterazione del franchise InfinityWards, ma &egrave; ancora tempo di indossare i propri visori termici per stanare e colpire con un headshot i nemici nascosti. </p><p>Il nuovo video, rilasciato in concomitanza dei playoff NBA, inizia da dove abbiamo terminato, ovvero <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2008/02/clic-o-non-clic-questo-e-il-problema.html"><em>la fine di CoD 4 Modern Warfare</em></a> </p><p>E per tutte le altre info c&#39;&egrave; <a href="http://modernwarfare2.infinityward.com/index.php?loc=it_IT"><em><u>il sito ufficiale di infinity Ward</u></em></a>  e un <a href="http://modernwarfare2.net/"><em><u>blog dedicato molto interessante per aggiornamenti vari </u></em></a> </p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/504x_Rio_01.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/504x_Rio_01-thumb.jpg" border="0" alt="504x_Rio_01.jpg" width="400" height="225" /></a><br /><br /><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/504x_Skidoo_01-1.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/504x_Skidoo_01-1-thumb.jpg" border="0" alt="504x_Skidoo_01-1.jpg" width="400" height="225" /></a><br /><br /><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/504x_Russia_01.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/504x_Russia_01-thumb.jpg" border="0" alt="504x_Russia_01.jpg" width="400" height="225" /></a>  <p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/call-of-duty-modern-warfare-2-video-di-2-minuti-e-screenshot.html#comments">Leggi i commenti (1) &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Preview</category><category>Call of Duty 6</category><category>COD6</category><category>FPS</category><category>Infinity Ward</category><category>Modern Warfare 2</category>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 23:12:20 +0100</pubDate>
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		<title>Novità e un video nuovo per Tony Hawk Ride</title>
		<description><![CDATA[ E&#39; di pochi giorni fa la notizia del nuovo capitolo di Tony Hawk, ma su GameTrailers TV c&#39;&egrave; un bel video in cui si vede all&#39;opera quella che si preannuncia essere la periferica pi&ugrave; cool dell&#39;anno.Si perch&egrave;, come potete...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://thride.com/"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/Untitled2-thumb.jpg" border="0" alt="Untitled2.jpg" width="400" height="270" /></a>  <p>E&#39; di pochi giorni fa la notizia del nuovo capitolo di <em>Tony Hawk</em>, ma su <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yHyXqHprPoQ"><em><strong><u>GameTrailers TV</u></strong></em></a>  c&#39;&egrave; un bel video in cui si vede all&#39;opera quella che si preannuncia essere la periferica pi&ugrave; cool dell&#39;anno.</p><p>Si perch&egrave;, <a href="http://www.gamesblog.it/post/13016/tony-hawk-ride-nuovo-nome-primo-video-e-immagini-della-periferica"><u>come potete leggere qui</u></a> , si tratta di una vera e propria tavola da skate. Quindi niente pad, ma solo piedi. Nel video si vede l&#39;utilizzo base, ma il tutto lascia solo aperti tanti dubbi e tanta voglia di conoscere ogni segreto delle nuove combinazioni di tricks.</p><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yHyXqHprPoQ&amp;hl=it&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/yHyXqHprPoQ&amp;hl=it&amp;fs=1"></embed></object></div><p>Come vedete anche il mititco Tony dice di essersi stufato delle mega combo e delle combinazioni di tasti impossibili. In effetti, se un tempo <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2008/01/pes-2008-e-la-customer-satisfaction.html" title="customer satisfaction e pro evolution soccer"><u>avevo parlato della customer satisfaction a proposito della serie dei giochi di PES</u></a> , probabilmente lo stesso discorso &egrave; possibile farlo con tutti i titoli della saga di Tony Hawk.&nbsp; Personalemente l&#39;ultimo che ho giocato &egrave; stato la <a href="http://www.mobygames.com/game/xbox360/tony-hawks-project-8" title="tony hawk project 8"><u>versione Project 8 su xbox360</u></a>  e devo dire che non mi sono pi&ugrave; divertito come ai tempi del terzo capitolo su ps2 (complice la splendida colonna sonora con Blitzkrieg Bop dei Ramones).</p><p>Ma la domanda alla fine della fiera rimane una: sar&agrave; meglio o peggio della balance board? Perch&egrave; se dovesse essere peggio e il trend continuasse a prendere piede, ci troveremmo subito sommersi di periferiche inutili in pieno stile anni 80/90.<br />Un esempio?</p><blockquote><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ya0F83Bmbl4" title="power glove nintendo"><u>&quot; I love the power glove. It&#39; so bad!&quot;</u></a> </p></blockquote><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/novita-per-tony-hawk-ride.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Preview</category><category>balance board</category><category>contorller</category><category>customer satisfaction</category><category>Tony hawk</category><category>tony hawk ride</category>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 21:21:30 +0100</pubDate>
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		<item>
		<title>In arrivo il Club House Mode per Fantasy Tennis Season 2</title>
		<description>Chi ha detto che bisogna per forza pagare per giocare? Non sto parlando di scaricare da emule gli ultimi titoli usciti, ma di fare una capatina nel mondo dei MMOG (Massively Multiplayer Online Games): insomma i giochi online in cui...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eLFBbqjcZig&amp;hl=it&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/eLFBbqjcZig&amp;hl=it&amp;fs=1"></embed></object></div><p>Chi ha detto che bisogna per forza pagare per giocare? Non sto parlando di scaricare da emule gli ultimi titoli usciti, ma di fare una capatina nel mondo dei MMOG (Massively Multiplayer Online Games): insomma i giochi online in cui divertirsi insieme a un botto di altri appassionati.</p><p>In questo caso l&#39;annuncio riguarda <a href="http://fantasytennis.it.alaplaya.net/" title="fantasy tennis 2"><u>Fantasy Tennis 2 </u></a> un gioco, come si evince dal nome, di tennis in cui oltre ai colpi normali si possono eseguire mirabolanti superattacchi che variano a seconda della tipologia del personaggio.</p><p>Il distributore <em>Burda:IC </em>ha reso disponibile sul prprio portale <a href="http://it.alaplaya.net/" title="alaplaya.net"><u>alaplaya.net,</u></a> la beta del Club Match Mode, ovvero una nuova tipologia di gioco che permetter&agrave; ai membri dei diversi club di amanti della racchetta, di sfidarsi per trovare, ogni settimana, un nuovo vincitore. E la settimana dopo, il team campione verr&agrave; sfidato dal club vincente per difendere il titolo. Cosa c&#39;&egrave; in palio? </p><p>Il club vincitore ottiene il controllo della Club House, dove presto saranno disponibili speciali arredi. &Egrave; il Master del club vincitore che pu&ograve; decidere chi pu&ograve; entrare nella Club House: i master dei club, i membri di un club, tutti i giocatori, ecc.  All&rsquo;esterno, invece, i giocatori potranno pescare e raccogliere oggetti molto utili.</p><p>Quindi per farla breve, <a href="http://fantasytennis.it.alaplaya.net/" title="fantasy tennis 2"><u><em>puntate i vostri browser a questo indirizzo</em></u></a>  e buttatevi in campo. Il grande fantasy slam vi attende. </p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/in-arrivo-il-club-house-mode-per-fantasy-tennis-season-2.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Preview</category><category>alaplaya.net</category><category>burda</category><category>fantasy tennis</category><category>mmog</category>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 09:20:21 +0100</pubDate>
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		<item>
		<title>Siate coevi al vostro sistema di controllo, non fate come Resident Evil su iPhone</title>
		<description><![CDATA[Ogni console ha i propri pregi e i propri difetti. Uno sviluppatore li deve conoscere e deve saperne valutare l&#39;efficacia contestualmente alle meccaniche di gioco utilizzate in ogni titolo.Ecco perch&egrave; giochi come Elite Beat Agents, Rhythm Paradise, LocoRoco, Wii Fit,...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="560" height="340"><param name="width" value="560" /><param name="height" value="340" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wsPMFK1cgoQ&amp;hl=it&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/wsPMFK1cgoQ&amp;hl=it&amp;fs=1"></embed></object></div><p>Ogni console ha i propri pregi e i propri difetti. Uno sviluppatore li deve conoscere e deve saperne <em>valutare l&#39;efficacia contestualmente alle meccaniche di gioco utilizzate in ogni titolo</em>.</p><p>Ecco perch&egrave; giochi come <em>Elite Beat Agents</em>, <em>Rhythm Paradise</em>, <em>LocoRoco</em>, <em>Wii Fit</em>, <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/03/henry-hatsworth-in-the-puzzling-adventure-tanto-di-cappello.html" title="Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure - Tanto di Cappello"><u><em>Henry&nbsp; Hatsworth</em></u></a> , solo per citarne alcuni, sono giochi &quot;giusti&quot;, adatti alla macchina per la quale sono stati pensati.</p><p>Ci sono poi esempi del menga. Primo tra tutti il novello uscito su AppStore: <strong><em>Resident Evil Degeneration</em></strong>. Se avete guardato il video siete di sicuro d&#39;accordo con me.</p><p>Le peculiarit&agrave; dell&#39;iPhone sono principalmente 2: <strong><em>touchscreen e accelerometri.</em></strong> Usiamoli allora. Come vedete, sullo schermo c&#39;&egrave; una virtualizzazione di uno stick analogico da usare con le dita. Per fare una porcheria del genere, non era il caso di utilizzare un sistema <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2008/09/joypod-o-non-joypod-larte-della-bufala.html" title="joypod"><em><u>come il fasullo prototipo del <strong>JoyPod</strong></u></em></a> ? Stesso utilizzo, ergonomia migliorata e maggiore comodit&agrave; in ogni gioco.</p><p>Del resto molte operazioi sono gi&agrave; fisiologicamente fatte coll&#39;uso del dito, ma gi&agrave; l&#39;utizzo dello stilo le rennderebbe farraginose figuriamoci con un farlocco surrogato di uno stick analogico!</p><p>Quando alla Apple si decideranno a commercializzare le <strong><em>mani trasparenti</em></strong>, allora si potranno fare anche gli fps su <a href="http://applemania.blogosfere.it/"><em>iPhone</em></a> . Fino ad allora, cambiate sistema di controllo!&nbsp; </p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/siate-coevi-al-vostro-sistema-di-controllo.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Videoludo ergo sum</category><category>henry hatsworth</category><category>interfacce</category><category>iphone</category><category>joypod</category><category>resident evil</category><category>touchscreen</category>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 09:25:02 +0100</pubDate>
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		<item>
		<title>Scribblenauts: scrittura divertente su Nintendo DS</title>
		<description><![CDATA[C&#39;era gi&agrave; un bello speciale con intervista sull&#39;ultimo numero di GamePRO e adesso ecco un gustoso video apparire su Gametrailers . Scribblenauts &egrave; il nome del gioco e promette davvero molto bene.Come vedete il concept del gioco di 5th Cell...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="id" value="gtembed" /><param name="width" value="480" /><param name="height" value="392" /><param name="allowscriptaccess" value="sameDomain" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48876" /><embed type="application/x-shockwave-flash" id="gtembed" width="480" height="392" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48876"></embed></object><p>C&#39;era gi&agrave; un bello speciale con intervista sull&#39;ultimo numero di <a href="http://gamesradar.futuregamer.it/news/default.asp?subsectionid=160&amp;articleid=81504&amp;pagetype=2" title="Scribblenauts: scrittura divertente su Nintendo DS"><u>GamePRO</u></a>  e adesso ecco un gustoso video apparire su <a href="http://www.gametrailers.com/player/48876.html" title="Scribblenauts: scrittura divertente su Nintendo DS"><em><u>Gametrailers</u></em></a> . <a href="http://5thcell.com/games.php?menu=0&amp;game=scribblenauts" title="Scribblenauts: scrittura divertente su Nintendo DS"><u><strong>Scribblenauts</strong> &egrave; il nome del gioco</u></a>  e promette davvero molto bene.</p><p>Come vedete il concept del gioco di <a href="http://5thcell.com/games.php?menu=0&amp;game=scribblenauts" title="Scribblenauts: scrittura divertente su Nintendo DS"><u><em>5th Cell</em> </u></a> &egrave; molto semplice. Ci sono degli enigmi da risolvere (o meglio delle situazioni da fronteggiare) e <em>l&#39;unico aiuto che abbiamo arriva dal nostro vocabolario. Proprio nel senso di vocaboli che ci vengono in mente. </em>Scrivi il nome di un oggetto e bam, si materializza sullo schermo del <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/04/bambini-non-giocate-troppo-col-nintendo-ds.html" title="bambini, non giocate col Nintendo DS"><em><u>Nintendo DS</u></em></a> . A quel punto &egrave; pronto per essere utilizzato nel migliore o nel peggiore dei modi.</p><p><a href="http://kotaku.com/5242505/death-and-punishment-in-scribblenauts" title="Scribblenauts: scrittura divertente su Nintendo DS"><em><u>A Kotaku hanno avuto la fortuna di testare il gioco</u></em></a>  e pare che la cosa funzioni. Persino termini strani come <em>Occhiali per la visione notturna</em>, hanno senso se usati nel gioco. Nel caso dei visori lo schermo diventa verde. Figo!<br />Tante parole sono state testate e tutte hanno trovato riscontro: pistola, ghigliottina, wolverine e ghigliottina. Persino vergine di ferro, ma niente gogna.</p><p>Chiss&agrave; come si comporter&agrave; la traduzione in italiano del gioco. </p><p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/scribblenauts-scrittura-divertente-su-nintendo-ds.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Preview</category><category>5th cell</category><category>Game Pro</category><category>kotaku</category><category>Nintendo Ds</category><category>scribblenauts</category>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 21:40:37 +0100</pubDate>
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		<title>8-Bit Fatalities: violenza a suon di Pixel</title>
		<description><![CDATA[L&#39;arte ispirata dai classici 8-Bit &egrave; davvero molto stilosa e flickr &egrave; pieno di buoni suggerimenti per gli estimatori del genere. Abbiamo gi&agrave; visto che con i Lego c&#39;&egrave; chi si &egrave; sbizzarrito con risultati eccelsi (rileggetevi questo post )...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/3351277701_cc7b37c086_o.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/3351277701_cc7b37c086_o-thumb.jpg" border="0" alt="3351277701_cc7b37c086_o.jpg" width="400" height="275" /></a><br />L&#39;arte ispirata dai <strong><em>classici 8-Bit</em></strong> &egrave; davvero molto stilosa e <em>flickr</em> &egrave; pieno di buoni suggerimenti per gli estimatori del genere. Abbiamo gi&agrave; visto che con i <a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/04/lego-mortal-kombat-no-peccato.html" title="Lego Mortal Kombat. No? Peccato..."><u><em>Lego</em> c&#39;&egrave; chi si &egrave; sbizzarrito</u></a>  con risultati eccelsi (<a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/04/lego-mortal-kombat-no-peccato.html" title="Lego Mortal Kombat. No? Peccato..."><u>rileggetevi questo post</u></a> ) ed ecco qui un altro esempio calzante.</p><p>Il titolo dell&#39;album di <a href="http://www.flickr.com/photos/49017345@N00/3351277701/in/photostream/" title="8-Bit Fatalities: violenza a suon di Pixel"><u>TastyPaints.com</u></a>  &egrave; esplicativo: <a href="http://www.flickr.com/photos/49017345@N00/3351277701/in/photostream/" title="8-Bit Fatalities: violenza a suon di Pixel"><u><strong>8-Bit Fatalities</strong></u></a> . Contiene esempi di tutta quella violenza che era celata sotto i pixel dei nostri NES e dei coin-op degli eighties e dei nineties.</p><p>Diciamo che ci&ograve; che <em>ha squarciato il velo di maya videoludico</em> che sta dietro a ogni passatempo digitale &egrave; stato <em>Mortal Kombat</em>. Il fotorealismo delle fatalities dei vari Liu Kang e Sub-Zero hanno effettivamente dimostrato che si trattava di morti vere e proprie. Ma cosa credete, che quando Mario saltava in testa ai poveri Goomba, non gli facesse esplodere le cervella? O che in Dig-Dug le viscere dei nostri nemici non esplodessero (un po&#39; come Giannini in Hannibal insomma...)?</p><p>Ecco cosa dice l&#39;artista a proposito delle sue opere: </p><blockquote><p><em>&quot;In ogni videogioco sapevo che il mio obiettivo era quello di uccidere i nemici, quindi MK non ha rappresentato un gran cambiamento per me. Per me era un gioco come tutti gli altri, in cui le finte morti erano parte integrante del GamePlay. Per gli adulti disinformati, Mortal Kombat era una rappresentazione realistica di bambini che diventavano complici in omicidi virtuali. E allora ho deciso di far vedere, in maniera viscerale, cosa succedeva secondo me quando i blocchi pixelosi entravano a contatto l&#39;uno con l&#39;altro.&quot; </em></p></blockquote><p>ed ecco per chiudere un altro bel quadro con <strong><em>Mario</em></strong> come protagonista.</p><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/images/3354347928_4f1110d6c0_o.jpg"><img src="http://videogiocando.blogosfere.it/images/3354347928_4f1110d6c0_o-thumb.jpg" border="0" alt="3354347928_4f1110d6c0_o.jpg" width="400" height="398" /></a>  <p class="comments_info"><a href="http://videogiocando.blogosfere.it/2009/05/8bit-fatalities-violenza-a-suon-di-pixel.html#comments">Commenta &raquo;</a></p><div class="feedflare">
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		<category>Videoludo ergo sum</category><category>8-bit</category><category>8-bit fatalities</category><category>ars ludica</category><category>mortal kombat</category><category>NES</category>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 09:00:00 +0100</pubDate>
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