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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2italianfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.blogosfere.it/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Videogiochi con Stefano Gallarini</title><link>http://videogiochi.blogosfere.it/</link><description>Videoludico: la cultura del videogioco</description><language>it</language><copyright>Copyright 2012 Blogosfere</copyright><lastBuildDate>Fri, 20 Apr 2012 14:34:55 GMT</lastBuildDate><feedburner:info uri="blogosfere-238" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://videogiochi.blogosfere.it/index.rdf" /><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2Findex.rdf" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://videogiochi.blogosfere.it/index.rdf" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2Findex.rdf" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2Findex.rdf" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2Findex.rdf" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=it&amp;url=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2Findex.rdf" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/it/my/mioya1.gif">Subscribe with Mio Yahoo!</feedburner:feedFlare><item><title>La FORZA di un Videogioco</title><link>http://feeds.blogosfere.it/~r/blogosfere-238/~3/60AKpBjNewQ/story01.htm</link><description>Progettare un videogioco significa anche rispettare la fisica, e questa è una delle più grandi sfide dei programmatori che affascinano noi videogiocatori..&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/30161191/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&amp;title=La+FORZA+di+un+Videogioco&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F04%2Fla-forza-di-un-videogioco.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=La+FORZA+di+un+Videogioco&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F04%2Fla-forza-di-un-videogioco.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/806752657/u/49/f/510510/c/32728/s/806752657/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/806752657/u/49/f/510510/c/32728/s/806752657/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/806752657/u/49/f/510510/c/32728/s/806752657/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>pneumatico</category><category>f1</category><category>xbox</category><category>pirelli</category><category>corsa</category><category>auto</category><category>microsoft</category><category>ralismo</category><category>monza</category><category>Sport</category><category>Comunicazioni</category><pubDate>Fri, 20 Apr 2012 14:34:55 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2012/04/la-forza-di-un-videogioco.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/33d0aec88745650ee310b8cf748c6a55.jpg"><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2012/04/33d0aec88745650ee310b8cf748c6a55-anteprima-100x720-636716.jpg" width="100" height="66" /></a>Turn 10 Studios ha rilasciato oggi un nuovo video-documentario del making of di Forza Motorsport 4 dedicato a "Physics, Pirelli and Performance". Il video mette in risalto il processo di creazione e perfezionamento della fisica ultra-realistica delle macchine in Forza Motorsport 4 per Xbox 360 e la partnership tra il franchise e la celebre azienda Pirelli.</p> <p>Il rapporto tra Forza Motorsport e l'azienda italiana è iniziato durante lo sviluppo dell'ultimo capitolo quando Pirelli ha fornito a Turn 10 l'accesso ai propri dati di ricerca, compresi quelli della divisione interna di ricerca e sviluppo, e a quelli richiesti specificamente da Turn 10 per il gioco - permettendo di rifinire ancora più approfonditamente la fisica e la guida delle auto. Il risultato raggiunto è un modello di guida impareggiabile sia a livello di realismo sia di pura guidabilità.</p><p class="continue_reading"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/04/la-forza-di-un-videogioco.html#more" title="La FORZA di un Videogioco">Continua a leggere La FORZA di un Videogioco...</a></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/04/la-forza-di-un-videogioco.html#comments">Leggi i commenti (1) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/30161191/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=La+FORZA+di+un+Videogioco&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F04%2Fla-forza-di-un-videogioco.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=La+FORZA+di+un+Videogioco&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F04%2Fla-forza-di-un-videogioco.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/806752657/u/49/f/510510/c/32728/s/806752657/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/806752657/u/49/f/510510/c/32728/s/806752657/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/806752657/u/49/f/510510/c/32728/s/806752657/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2012/03/racetrainer-with-driver-anteprima-100x90-599688.jpg" width="100" height="90" /></a>Se l'anno è cominciato con la profezia apocalittica attribuita ai Maya (ma chi conosce questa popolazione e la sua storia sa perfettamente che non vi è alcuna profezia a riguardo), quello appena passato si è concluso con una ricerca da parte della società inglese Continental Tyres che mirava a capire quale fosse il comportamento sulla strada dei videogiocatori appassionati di simulatori di guida.</p> <p>I dati sono sorprendenti e hanno fatto molto discutere i forum videoludici di tutto il mondo.</p> <p>Nella ricerca si legge che <em>chi gioca abitualmente coi simulatori di guida ha maggiori probabilità nella realtà di causare incidenti, di passare col semaforo rosso e di eseguire manovre errate che possono causare danni alla propria vettura e a quelle vicine.</em></p> <p>Inoltre, continua la ricerca, <em>i videogiocatori appassionati di giochi di guida sono più scorretti al volante e per questo vengono fermati più facilmente dalla polizia stradale.</em></p><p class="continue_reading"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/03/quegli-spericolati-dei-videogiocatori.html#more" title="QUEGLI SPERICOLATI DEI VIDEOGIOCATORI">Continua a leggere QUEGLI SPERICOLATI DEI VIDEOGIOCATORI...</a></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/03/quegli-spericolati-dei-videogiocatori.html#comments">Leggi i commenti (3) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/39af9678/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=QUEGLI+SPERICOLATI+DEI+VIDEOGIOCATORI&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F03%2Fquegli-spericolati-dei-videogiocatori.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=QUEGLI+SPERICOLATI+DEI+VIDEOGIOCATORI&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F03%2Fquegli-spericolati-dei-videogiocatori.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/967808632/u/49/f/510510/c/32728/s/967808632/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/967808632/u/49/f/510510/c/32728/s/967808632/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/967808632/u/49/f/510510/c/32728/s/967808632/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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Peccato che nessuno avrebbe dovuto parlarne fino al 26 marzo.&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/72cc4319/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&amp;title=Assassin%27s+Creed+3.+Cominciamo+benissimo%21&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F03%2Fassassins-creed-3-cominciamo-benissimo.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Assassin%27s+Creed+3.+Cominciamo+benissimo%21&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F03%2Fassassins-creed-3-cominciamo-benissimo.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/1925989145/u/49/f/510510/c/32728/s/1925989145/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/1925989145/u/49/f/510510/c/32728/s/1925989145/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1925989145/u/49/f/510510/c/32728/s/1925989145/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>windows</category><category>ps3</category><category>altair</category><category>giornalismo</category><category>ezio</category><category>pc</category><category>Comunicazioni</category><category>stati uniti</category><category>xbox</category><category>secessione</category><category>Notizie</category><category>rivoluzione</category><category>Avventura</category><category>Azione</category><category>scoop</category><category>ubisoft</category><pubDate>Sun, 04 Mar 2012 06:56:34 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2012/03/assassins-creed-3-cominciamo-benissimo.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img alt="10368-assassins-creed-3.jpg" align="left" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/10368-assassins-creed-3.jpg" width="100" height="63" />Si chiamerà "Connor" e sarà il protagonista del nuovo <em><strong>Assassin's Creed 3</strong></em>.</p> <p>Avrà a che fare con George Washington e Benjamin Franklin e sarà un Assassino vissuto durante il trent'ennio che ha&#160;preceduto e dato il via alla Guerra d'Indipendenza Americana fra il 1753 e il 1783... il resto lo potete leggere sulla pagina di <a href="http://console-tribe.com/news/una-valanga-dinformazioni-assassins-creed-3_22638/" target="_blank">Console Tribe </a>dedicata alla notizia.</p> <p>La cosa curiosa è che all'anteprima alla quale siamo stati invitati come giornalisti del settore abbiamo dovuto anche firmare l'embargo che ci avrebbe dovuto impedire di fare qualunque rivelazione prima del 26 marzo.</p> <p>Con la scusa di aver messo mano in anteprima sull'articolo che la rivista <em><a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/01/april-cover-revealed-assassin-39-s-creed-iii.aspx" target="_blank">GameInformer</a></em> pubblicherà nel numero di Aprile, <em><strong>Console-Tribe</strong></em>, a nome di <strong>Stefano "bruciatore" Manieri</strong>, rivela ciò che tutti noi giornalisti avremmo dovuto tacere fino alla data fatidica.</p><p class="continue_reading"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/03/assassins-creed-3-cominciamo-benissimo.html#more" title="Assassin&apos;s Creed 3. Cominciamo benissimo!">Continua a leggere Assassin's Creed 3. Cominciamo benissimo!...</a></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/03/assassins-creed-3-cominciamo-benissimo.html#comments">Leggi i commenti (17) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/72cc4319/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=Assassin%27s+Creed+3.+Cominciamo+benissimo%21&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F03%2Fassassins-creed-3-cominciamo-benissimo.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Assassin%27s+Creed+3.+Cominciamo+benissimo%21&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F03%2Fassassins-creed-3-cominciamo-benissimo.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/1925989145/u/49/f/510510/c/32728/s/1925989145/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/1925989145/u/49/f/510510/c/32728/s/1925989145/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1925989145/u/49/f/510510/c/32728/s/1925989145/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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Riparo subito e spiego come sono cambiate oggi le cose.&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/5697bbb9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&amp;title=Doppiaggio+e+localizzazione%3A+che+confusione%21&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F02%2Fdoppiaggio-e-localizzazione-che-confusione.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Doppiaggio+e+localizzazione%3A+che+confusione%21&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F02%2Fdoppiaggio-e-localizzazione-che-confusione.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/1452784569/u/49/f/510510/c/32728/s/1452784569/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/1452784569/u/49/f/510510/c/32728/s/1452784569/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1452784569/u/49/f/510510/c/32728/s/1452784569/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>windows</category><category>nintendo</category><category>microsoft</category><category>cinema</category><category>sony</category><category>Comunicazioni</category><category>film</category><category>xbox</category><category>ps</category><category>Notizie</category><category>vita</category><category>lucas</category><category>wii</category><category>voce</category><pubDate>Fri, 24 Feb 2012 08:42:41 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2012/02/doppiaggio-e-localizzazione-che-confusione.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img alt="imagesCAENSPZI.jpg" align="left" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/imagesCAENSPZI.jpg" width="100" height="93" />Alain si è arrabbiato. E sono d'accordo con lui.</p> <p><br />Alain lavora per <a href="http://localization.it/" target="_blank">GLOC</a>, un team che si occupa di localizzazione dei videogiochi e in un suo commento al mio post relativo a <a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2011/05/la-noir-bellissimo-e-ingiocabile.html" target="_blank">L.A. Noir</a>&#160;tiene molto a sottolineare la differenza fra "<strong>DOPPIAGGIO</strong>" e "<strong>LOCALIZZAZIONE</strong>".</p> <p>Ora faccio la debita e doverosissima distinzione, ma&#160;poi desidero spiegare il perché di questa mia apparente mancanza di distinzione&#160;dei due termini.</p> <p>Premessa a parte ecco la distinzione. Si parla di <strong>LOCALIZZAZIONE</strong> quando un videogioco è tradotto nelle sua parti scritte: menù, sottotitoli, istruzioni. Mentre il <strong>DOPPIAGGIO</strong> si riferisce esclusivamente alle parti sonore del videogioco che oltre ad avere gli eventuali sottotitoli ha anche le voci nella lingua del Paese al quale il videogioco è destinato.</p> <p>E' ovvio che a monte del doppiaggio c'è SEMPRE la localizzazione e nel caso di Rockstar Games la scelta è sempre stata quella di localizzare i titoli senza doppiarli.</p> <p>Personalmente ho massima considerazione&#160;per chi svolge il lavoro di "localizzatore", mestiere che ho visto nascere e che ho sempre molto sostenuto, ma è doveroso però bacchettare le software house che scelgono di risparmiare sul doppiaggio perché i tempi sono cambiati. Oggi localizzare significa&#160;anche doppiare.</p> <p>Mentre infatti i videogiochi del passato lasciavano al dialogo spazio pressoché nullo o molto, molto ristretto, i titoli di oggi fanno del dialogo uno&#160;dei loro&#160;elementi di forza.</p><p class="continue_reading"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/02/doppiaggio-e-localizzazione-che-confusione.html#more" title="Doppiaggio e localizzazione: che confusione!">Continua a leggere Doppiaggio e localizzazione: che confusione!...</a></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/02/doppiaggio-e-localizzazione-che-confusione.html#comments">Leggi i commenti (1) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/5697bbb9/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=Doppiaggio+e+localizzazione%3A+che+confusione%21&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F02%2Fdoppiaggio-e-localizzazione-che-confusione.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Doppiaggio+e+localizzazione%3A+che+confusione%21&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F02%2Fdoppiaggio-e-localizzazione-che-confusione.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/1452784569/u/49/f/510510/c/32728/s/1452784569/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/1452784569/u/49/f/510510/c/32728/s/1452784569/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1452784569/u/49/f/510510/c/32728/s/1452784569/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2012/02/WP_000079%20(3)-anteprima-100x75-587139.jpg" width="100" height="75" /></a>Ho ricevuto da Sony la nuova console portatile PS Vita.</p> <p>La confezione destinana ai giornalisti è molto carina: studiata come se fosse un libro per bambini, il cartone fustellato rivela pagina per pagina tutte le caratteristiche della nuova nata di casa <em>Sony</em> lasciando spazio di volta in volta solo a qualche particolare della console vera e propria incastonata sul fondo della scatola.</p> <p><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/WP_000081%20(3).jpg"><img class="mt-image-none" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2012/02/WP_000081%20(3)-anteprima-200x150-587164.jpg" width="180" height="112" /></a><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/WP_000084%20(3).jpg"><img class="mt-image-none" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2012/02/WP_000084%20(3)-anteprima-200x150-587165.jpg" width="164" height="112" /></a><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/WP_000086%20(2).jpg"><img class="mt-image-none" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2012/02/WP_000086%20(2)-anteprima-150x112-587166.jpg" width="150" height="112" /></a></p> <p>Ho avuto modo di provare <em><strong>Uncharted: Golden Abyss</strong></em>, che più di ogni altro titolo offre l'esperienza completa di utilizzo dei sensori e dei comandi <strong>PS Vita</strong>, <em><strong>Everybody's Golf</strong></em>, <em><strong>WipeOut 2048</strong></em>, <em><strong>Unit 13</strong></em>, e devo dire che si tratta di ottimi titoli, molto curati e ricchi di ogni dettaglio, comprese le voci dei dialoghi, esattamente come se si trattasse di giochi destinati alla PS3.</p><p class="continue_reading"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/02/vita-in-te-ci-credo.html#more" title="VITA... in te ci credo!">Continua a leggere VITA... in te ci credo!...</a></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/02/vita-in-te-ci-credo.html#comments">Commenta &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/76abc4b7/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=VITA...+in+te+ci+credo%21&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F02%2Fvita-in-te-ci-credo.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=VITA...+in+te+ci+credo%21&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F02%2Fvita-in-te-ci-credo.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/1990968503/u/49/f/510510/c/32728/s/1990968503/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/1990968503/u/49/f/510510/c/32728/s/1990968503/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1990968503/u/49/f/510510/c/32728/s/1990968503/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogosfere-238/~4/tj6yXDoDhZo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><feedburner:origLink>http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/76abc4b7/l/0Lvideogiochi0Bblogosfere0Bit0C20A120C0A20Cvita0Ein0Ete0Eci0Ecredo0Bhtml/story01.htm</feedburner:origLink></item><item><title>2012: un videogioco per affrontare la crisi</title><link>http://feeds.blogosfere.it/~r/blogosfere-238/~3/gwqwMmfhyGI/story01.htm</link><description>Come scegliere meglio per spendere meno e giocare di più.&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/2c4c36bd/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&amp;title=2012%3A+un+videogioco+per+affrontare+la+crisi&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F01%2F2012-un-videogioco-per-affrontare-la-crisi.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=2012%3A+un+videogioco+per+affrontare+la+crisi&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F01%2F2012-un-videogioco-per-affrontare-la-crisi.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/743192253/u/49/f/510510/c/32728/s/743192253/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/743192253/u/49/f/510510/c/32728/s/743192253/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/743192253/u/49/f/510510/c/32728/s/743192253/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>ps3</category><category>nintendo</category><category>ruolo</category><category>microsoft</category><category>pc</category><category>sony</category><category>Famiglia</category><category>Comunicazioni</category><category>xbox</category><category>azione</category><category>Notizie</category><category>dungeon</category><category>Avventura</category><category>Azione</category><category>Giochi di ruolo</category><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 10:41:06 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2012/01/2012-un-videogioco-per-affrontare-la-crisi.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/crisis.jpg"><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2012/01/crisis-anteprima-100x100-557367.jpg" width="100" height="100" /></a>Crisi.</p> <p>Un po' per scaramanzia ho pensato di cominciare l'anno scrivendo la parola che ci ha traghettati al 2012.</p><p class="continue_reading"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/01/2012-un-videogioco-per-affrontare-la-crisi.html#more" title="2012: un videogioco per affrontare la crisi">Continua a leggere 2012: un videogioco per affrontare la crisi...</a></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2012/01/2012-un-videogioco-per-affrontare-la-crisi.html#comments">Commenta &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/2c4c36bd/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=2012%3A+un+videogioco+per+affrontare+la+crisi&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F01%2F2012-un-videogioco-per-affrontare-la-crisi.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=2012%3A+un+videogioco+per+affrontare+la+crisi&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2012%2F01%2F2012-un-videogioco-per-affrontare-la-crisi.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/743192253/u/49/f/510510/c/32728/s/743192253/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/743192253/u/49/f/510510/c/32728/s/743192253/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/743192253/u/49/f/510510/c/32728/s/743192253/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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Le mamme ci vedono come "eterni bambini", le fidanzate come "ragazzi immaturi", le mogli...&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/195ea482/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_it.html?title=Eterni+adolescenti...&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F11%2Feterni-adolescenti.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Eterni+adolescenti...&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F11%2Feterni-adolescenti.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/425632898/u/49/f/510510/c/32728/s/425632898/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/425632898/u/49/f/510510/c/32728/s/425632898/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/425632898/u/49/f/510510/c/32728/s/425632898/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>ps3</category><category>xbox</category><category>Notizie</category><category>nintendo</category><category>microsoft</category><category>ds</category><category>wii</category><category>sony</category><category>Comunicazioni</category><pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:58:50 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2011/11/eterni-adolescenti.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/pirata_adolescente.jpg"><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2011/11/pirata_adolescente-anteprima-100x125-528638.jpg" width="100" height="125" /></a>Noi uomini siamo eterni adolescenti.</p> <p>È l'accusa che le nostre compagne ci rivolgono costantemente. Da sempre; anche se, forse, è proprio questo che ci rende interessanti.</p> <p>Le mamme ci vedono come "eterni bambini", le fidanzate come "ragazzi immaturi", le mogli come "adolescenti incalliti" e le amanti ci considerano "ruspanti ragazzotti". Adulti, mai.</p> <p>Sarà che ci piace giocare ai soldatini, alla guerra, guidare le auto, scapicollarci giù per le discese, montare e smontare, sbagliare e riprovare.</p> <p>I videogiochi ci piacciono perché ci permettono di soddisfare il nostro desiderio di non crescere mai, quella sindrome da Peter Pan che, volenti o nolenti, ci accompagna per tutta la vita.</p> <p>E le donne latitano.</p> <p>Poche sono le videogiocatrici, poche le protagoniste femminili dei titoli più importanti, poche le ragazze che considerano il videogioco una forma di passatempo davvero divertente: tuttalpiù si adattano alla passione del proprio compagno, ma, appena possono, svicolano.</p> <p>Le ragazze hanno un approccio diverso al videogioco. Preferiscono quelli dove sia la logica a farla da padrona o, al contrario, dove ci sia da premere tasti a casaccio per cercare di stendere l'avversario a colpi di calci e pugni, o, ancora, dove sia il corpo a parlare (vedi il successo dei titoli dedicati al ballo o al canto).</p> <p>Non gradiscono i giochi di guerra, si annoiano in quelli demenziali e giocare, per loro, è sempre un po' una perdita di tempo, a meno che non servano a sviluppare il cervello o a dare spazio a creatività e talento.</p> <p>Per catturare il pubblico femminile non serve costruire console rosa, ma creare giochi adatti a un pubblico che, in qualche modo, non vuole "giocare" nel senso stretto del termine, ma piuttosto desidera usare il ragionamento per portare a termine dei compiti.</p> <p>Il successo della serie "Giulia Passione", creato per le console portatili Nintendo, ne è un chiaro esempio.&#160; In questa serie la protagonista è invitata a creare abiti, cimentarsi nel giornalismo, indagare su alcuni casi, e decine di altre attività nelle quali sono richieste logica e conoscenza con lo scopo di raggiungere determinati obiettivi.</p> <p>In un mercato prevalentemente maschile, scommettere su un pubblico esclusivamente femminile pensando a titoli mirati è stato un successo non solo in termini di vendite (oltre quattordici milioni di titoli della serie venduti in due anni) ma soprattutto in termini di strategia.</p> <p>Nel passato la serie "Tomb Raider", che aveva Lara Croft come protagonista, è stato un altro grande successo, dovuto anche al fatto che l'eroina si dovesse cimentare in "puzzle" logici per riuscire a superare i livelli di ogni sezione del gioco.</p> <p>Da quel momento in molti hanno pensato di sostituire agli eroi delle eroine, ma il fascino di Lara non è mai stato superato e attualmente di eroine femminili che abbiano saputo imporsi nel mercato dei videogiochi se ne contano pochine.</p> <p>Oggi il nuovo "<strong><em>Gears Of War 3</em></strong>", il fortunato titolo in esclusiva per <strong>Xbox 360 </strong>che vede i suoi muscolosissimi eroi a caccia di "Splendenti" e "Locuste", ha provato a inserire delle donne nella squadra di machoni "tutto muscoli e poco cervello" per cercare di pareggiare i conti in un mondo dove le donne sono quasi sempre state emarginate.</p> <p>Nel titolo troviamo donne a capo di intere fazioni, ragazze dall'artiglieria pesante pronte a uccidere anche con battute molto taglienti e intelligenti.</p> <p>Non credo che questo possa aiutare a far vendere il titolo anche a un pubblico femminile, ma sicuramente è un bel passo avanti per cercare di allontanarsi da quello stereotipo "videogioco = maschio" che non ha mai aiutato a equilibrare le differenze di genere.</p> <p>Sta di fatto che le donne hanno un approccio diverso dagli uomini nei confronti dei videogiochi , un approccio che proverei a definire "più adulto" ma forse è proprio il nostro essere "eterni adolescenti" la chiave per conquistarle.</p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2011/11/eterni-adolescenti.html#comments">Leggi i commenti (4) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/195ea482/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_it.html?title=Eterni+adolescenti...&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F11%2Feterni-adolescenti.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Eterni+adolescenti...&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F11%2Feterni-adolescenti.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/425632898/u/49/f/510510/c/32728/s/425632898/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/425632898/u/49/f/510510/c/32728/s/425632898/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/425632898/u/49/f/510510/c/32728/s/425632898/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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In queste prime due settimane di novembre è uscito tutto: Call Of Duty Modern Warfare 3, Battlefield 3, Fifa e Pro Evo...&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/6a33083c/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&amp;title=Il+troppo...+stroppia.&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F11%2Fil-troppo-stroppia.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Il+troppo...+stroppia.&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F11%2Fil-troppo-stroppia.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/1781729340/u/49/f/510510/c/32728/s/1781729340/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/1781729340/u/49/f/510510/c/32728/s/1781729340/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1781729340/u/49/f/510510/c/32728/s/1781729340/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>ps3</category><category>xbox</category><category>3ds</category><category>Notizie</category><category>nintendo</category><category>microsoft</category><category>wii</category><category>sony</category><pubDate>Tue, 15 Nov 2011 16:41:16 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2011/11/il-troppo-stroppia.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/PREVEN~1.JPG"><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2011/11/PREVEN~1-anteprima-100x80-518313.jpg" width="100" height="80" /></a>Siamo alle solite, ma forse più degli anni passati: la distribuzione dei titoli rischia di compromettere le vendite.</p> <p>In queste prime due settimane di novembre è uscito tutto: <em><strong>Call Of Duty Modern Warfare 3, Battlefield 3, Fifa e Pro Evo 2010, Forza Motorsport 4, Gears of War 3, Asassin's Creed Revelation, The Elder Scrolls: Skyrim, Batman Arkham City</strong></em>.</p> <p>Hai detto niente! Tutti i titoli più attesi del panorama videoludico sono apparsi sugli scaffali in soli quindici giorni. Che cosa compro? Su cosa mi concentro? Dovrò fare un piano di bilancio da qui fino a Natale.</p> <p>Possibile che non si decida di aprire un po' di più il ventaglio delel uscite? capisco la logica di mercato, ma mai come quest'anno si sono visti tanti titoli molto buoni, se non ottimi, in così poco tempo.</p> <p>Non so se sia un bene o un male. Io ho l'impressione che alla fine si pelucchi di qua e di là senza riuscire a mettere la testa, e il tempo, su un titolo per gustarselo fino in fondo.</p> <p>Così, appena hai finito la campagna in singola di <strong><em>GOW3</em></strong> e&#160;ti senti&#160;pronto per affrontare gli amici on line, ti si affacciano <strong><em>Battlefield</em></strong> o <strong><em>COD</em></strong> e molli il colpo per i due titoli più nuovi.</p> <p>Sapete cosa faccio? In attesa di immergermi nel nuovo <em><strong>Assassin's Creed</strong></em>, mi butto a letto e gioco a <strong><em>Tetris</em></strong> col telefonino.</p> <p>&#160;</p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2011/11/il-troppo-stroppia.html#comments">Commenta &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/6a33083c/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=Il+troppo...+stroppia.&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F11%2Fil-troppo-stroppia.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Il+troppo...+stroppia.&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F11%2Fil-troppo-stroppia.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/1781729340/u/49/f/510510/c/32728/s/1781729340/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/1781729340/u/49/f/510510/c/32728/s/1781729340/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1781729340/u/49/f/510510/c/32728/s/1781729340/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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Il titolo ha la straordinaria capacità di aver "copiato",&amp;#160;migliorato e personalizzato alcune delle caratteristiche di&amp;#160;bei titoli che l'hanno preceduto oltre a essere indubbiamente un...&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/1e877c31/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&amp;title=Batman%3A+Arkham+City.+Eccellente+misto+di+eccellenze.&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F10%2Fbatman-arkham-city-eccellente-misto-di-eccellenze.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Batman%3A+Arkham+City.+Eccellente+misto+di+eccellenze.&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F10%2Fbatman-arkham-city-eccellente-misto-di-eccellenze.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/512195633/u/49/f/510510/c/32728/s/512195633/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/512195633/u/49/f/510510/c/32728/s/512195633/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/512195633/u/49/f/510510/c/32728/s/512195633/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>ps3</category><category>xbox</category><category>marvel</category><category>3d</category><category>Azione</category><category>Avventura</category><pubDate>Wed, 26 Oct 2011 15:25:43 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2011/10/batman-arkham-city-eccellente-misto-di-eccellenze.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><strong><em><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/Batman-Arkham-City-001.jpg"><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2011/10/Batman-Arkham-City-001-anteprima-100x64-502218.jpg" width="100" height="64" /></a>Batman: Arkham City </em></strong>è straordinario. Bellissimo, godilbilissimo e interessante da un punto di vista puramente "tecnico".</p> <p>Il titolo ha la straordinaria capacità di aver "copiato",&#160;migliorato e personalizzato alcune delle caratteristiche di&#160;bei titoli che l'hanno preceduto oltre a essere indubbiamente un sequel superiore alla sua puntata precedente (<em>Batman: Arkham Asylum</em>).</p> <p>Così è un po' <em>Assassin's Creed </em>e un po' <em>Prince of Persia</em>, un po' <em>Tomb Raider </em>e un po' <em>Devil May Cry</em>, ma in nessun momento durante il gioco sentirete la mancanza di questi titoli perché niente è rabberciato e tutto è estremamente curato.</p> <p>Bellissimi i colori, i fondali, le animazioni e tutto lo spirito del gioco che pur ispirato al fumetto non è mai "fumettoso".</p> <p>Intelligente il "gameplay" che riesce sempre a trovare un equilibrio fra "troppo facile" e "troppo dificile" diventando perfetto per ogni tipo di giocatore.</p> <p>Straordinario il doppiaggio che, utlizzando le stesse voci del film, dà al dialongo una forza che rende il titolo uno dei milgiori di sempre.</p> <p>Eccellente il 3D che rende tutte le ambientazioni ancora più intense.</p> <p>Insomma, questo titolo firmato Rocksteady Studios dimostra come anche "copiare" nel senso&#160;costruttivo del termine può significare migliorare quello che già c'è e dare una spinta a ciò che ci sarà.</p> <p>Sicuramente un titolo da non perdere e&#160;bellissimo anche solo per chi vuole assistere allo spettacolo di altri giocatori.</p> <p>Ora basta scrivere... ho una nuova missione da compiere. Nelle vesti di Batman, ovviamente.</p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2011/10/batman-arkham-city-eccellente-misto-di-eccellenze.html#comments">Leggi i commenti (1) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/1e877c31/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=Batman%3A+Arkham+City.+Eccellente+misto+di+eccellenze.&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F10%2Fbatman-arkham-city-eccellente-misto-di-eccellenze.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Batman%3A+Arkham+City.+Eccellente+misto+di+eccellenze.&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F10%2Fbatman-arkham-city-eccellente-misto-di-eccellenze.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/512195633/u/49/f/510510/c/32728/s/512195633/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/512195633/u/49/f/510510/c/32728/s/512195633/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/512195633/u/49/f/510510/c/32728/s/512195633/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/blogosfere-238/~4/EC3LyxOnnOY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><feedburner:origLink>http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/1e877c31/l/0Lvideogiochi0Bblogosfere0Bit0C20A110C10A0Cbatman0Earkham0Ecity0Eeccellente0Emisto0Edi0Eeccellenze0Bhtml/story01.htm</feedburner:origLink></item><item><title>The Gunstringer. Kinect diventa interessante...</title><link>http://feeds.blogosfere.it/~r/blogosfere-238/~3/-FNN5L_EcPo/story01.htm</link><description>Avrebbe dovuto essere un titolo arcade da scaricare dal Marketplace, e, invece, si è ritrovato sugli scaffali fra titoli come Gears Of War e Forza 4. The Gunstringer è un gioco dove il protagonista in assoluto è Kinect. Il concetto...&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/53623e8b/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&amp;title=The+Gunstringer.+Kinect+diventa+interessante...&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F10%2Fthe-gunstringer-kinect-diventa-interessante.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=The+Gunstringer.+Kinect+diventa+interessante...&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F10%2Fthe-gunstringer-kinect-diventa-interessante.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/1398947467/u/49/f/510510/c/32728/s/1398947467/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/1398947467/u/49/f/510510/c/32728/s/1398947467/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1398947467/u/49/f/510510/c/32728/s/1398947467/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>western</category><category>palcoscenico</category><category>teatro</category><category>xbox</category><category>marionetta</category><category>microsoft</category><category>giocattoli</category><category>Azione</category><category>Avventura</category><category>sheriffo</category><category>Famiglia</category><category>burattino</category><pubDate>Mon, 17 Oct 2011 10:03:09 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2011/10/the-gunstringer-kinect-diventa-interessante.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/gunstringer-character.jpg"><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2011/10/gunstringer-character-anteprima-100x61-495376.jpg" width="100" height="61" /></a>Avrebbe dovuto essere un titolo arcade da scaricare dal Marketplace, e, invece, si è ritrovato sugli scaffali fra titoli come <em>Gears Of War </em>e <em>Forza 4</em>.</p> <p><strong><em>The Gunstringer </em></strong>è un gioco dove il protagonista in assoluto è <strong>Kinect</strong>.</p> <p>Il concetto è semplice: <em>The Gunstringer </em>è una marionetta che dovrete far esibire sul palcoscenuco di un teatro grazie alle vostre abilità di marionettisti.</p> <p>Come nella realtà la mano sinistra serve a far&#160;camminare il vostro attore di legno, mentre la destra serve a interagire con la croce che determina i movimenti delle sue&#160;braccia.</p> <p>Il concetto è semplice, ma il lato interessante è il modo in cui gli sviluppatori hanno pensato di utilizzare la periferica <em>Kinect</em>.</p> <p>Di questo titolo mi ha stupito&#160;vedere come possa diventare intelligente e per certi aspetti imprevedibile la possibilità di interagire utilizzando le mani dando a Kinect quella forza che forse nei titoli precedenti mancava; infatti nei primi titoli che prevedevano l'utilizzo della periferica ci si annoiava dopo pochi minuti perché le azioni erano sempre le stesse: in <em>The Gunstringer</em>, invece, le situazioni nuove nelle quali siamo chiamati a interagire fanno in modo di non annoiare quasi mai.</p> <p>L'idea poi di inserire nella storia dei veri e propri filmati rende il gioco molto convincente e molto spesso estremamente divertente.</p> <p>Peccato che non sia doppiato in italiano poiché è impossibile leggere i sottotitoli mentre si gioca, e peccato per l'ignoranza di chi ha tradotto i testi che ha avuto il coraggio di scrivere frasi come "<em>Adesso LO sparo</em>", al posto di "<em>Adesso gli sparo</em>"&#160;o "Facendoli LIEVITARE" al posto di "Facendoli LEVITARE"...&#160;una schifezza che&#160;dovrebbe portare&#160;il traduttore a tornare a scuola e che dovrebbe invitare <em>The Gunstringer </em>a sparare... a lui.</p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2011/10/the-gunstringer-kinect-diventa-interessante.html#comments">Leggi i commenti (1) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/53623e8b/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=The+Gunstringer.+Kinect+diventa+interessante...&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F10%2Fthe-gunstringer-kinect-diventa-interessante.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=The+Gunstringer.+Kinect+diventa+interessante...&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F10%2Fthe-gunstringer-kinect-diventa-interessante.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/1398947467/u/49/f/510510/c/32728/s/1398947467/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/1398947467/u/49/f/510510/c/32728/s/1398947467/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/1398947467/u/49/f/510510/c/32728/s/1398947467/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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E io mi sento di dire che sono entrato nel futuro nel momento in cui mi sono trovato di fronte a Glen Shofield e a Robert Bowling, i due sviluppatori del nuovo...&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/39036efd/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&amp;title=Il+Futuro+Secondo+Call+Of+Duty&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F09%2Fil-futuro-secondo-call-of-duty.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Il+Futuro+Secondo+Call+Of+Duty&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F09%2Fil-futuro-secondo-call-of-duty.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/956526333/u/49/f/510510/c/32728/s/956526333/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/956526333/u/49/f/510510/c/32728/s/956526333/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/956526333/u/49/f/510510/c/32728/s/956526333/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>warfare</category><category>modern</category><category>activision</category><category>Notizie</category><category>Azione</category><category>guerra</category><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 13:56:27 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/il-futuro-secondo-call-of-duty.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/Modern_Warfare_3_000.jpg" alt="Modern_Warfare_3_000.jpg" width="100" height="56" align="left" />Come si dice: "Il futuro è già qua!"</p> <p>E io mi sento di dire che sono entrato nel futuro nel momento in cui mi sono trovato di fronte a <strong>Glen Shofield </strong>e a <strong>Robert Bowling</strong>, i due sviluppatori del nuovo <strong><em>Call Of Duty MW3</em></strong>.</p> <p>Proprio loro hanno svelato ciò che potremo giocare a partire dall'otto novembre.</p> <p>Inutile dire che il livello grafico è davvero molto curato; &#160;ma come si può migliorare un titolo che riesce già di per sé a essere un grande successo fin dal suo esordio?</p> <p>Per <em>Robert Bowling </em>saranno l'interattività tra i giocatori tramite un Social Network costruito ad-hoc&#160;e la "customizzazione" degli equipaggiamenti&#160;a farne un punto di forza&#160;e i giocatori saranno attirati da uno&#160;stile frenetico ma mai caotico&#160;che li condurrà in un'Europa&#160;colpita da una guerra urbana.</p> <p>Quello che però mi interessava chiedere invece a <em>Glen Shofield</em>, una vera istituzione nel regno videoludico, era la sua visione del futuro dei videogiochi.</p> <p>Un attimo di tentennamento e poi ecco arrivare dalle sue labbra una timida prova d'immaginazione verso le prossime generazioni:</p> <p>"<em>Il futuro? Beh penso sarà sempre più rivolto all'interazione tra personaggi e ambiente e che la personalizzazione dei mezzi e della storia&#160; sarà indispensabile.</em></p> <p><em>Tutto sarà rivolto verso il 3d e, anche se questo Call Of Duty non lo prevede, successivamente vedremo l'utilizzo di ologrammi</em>".</p> <p>Wow gli ologrammi!</p> <p>Immaginatevi personaggi e ambienti proiettati a pochi centimetri dalla vostra faccia, con la sensazione di poterli toccare.</p> <p>C'è anche da dire che Microsoft ha fatto un enorme passo nel futuro con <em>Kinect</em>, infatti proprio su questo punto mi sono soffermato nella chiacchierata con <em>Mr. Glen</em>.</p> <p>Mi ha spiegato che se in futuro la nuova periferica riuscirà a portare vantaggi a livello di giocabilità, allora potrà essere usata anche nei giochi di guerra.</p> <p>In poche parole, la tecnologia apre le porte&#160; a uno sviluppo artistico visivo senza precedenti.</p> <p>Un passo alla volta e il futuro è più vicino. Sempre più <strong>video</strong> e meno <strong>gioco</strong>.</p> <p><em>By Mirko Kat</em></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/il-futuro-secondo-call-of-duty.html#comments">Commenta &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/39036efd/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=it&title=Il+Futuro+Secondo+Call+Of+Duty&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F09%2Fil-futuro-secondo-call-of-duty.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Il+Futuro+Secondo+Call+Of+Duty&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F09%2Fil-futuro-secondo-call-of-duty.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/956526333/u/49/f/510510/c/32728/s/956526333/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/956526333/u/49/f/510510/c/32728/s/956526333/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/956526333/u/49/f/510510/c/32728/s/956526333/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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Quello che mi fa di nuovo "eccitare" è la capacità dei...&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/160e886c/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_it.html?title=Driver+San+Francisco...+ecco+come+guidare+con+l%27anima.&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F09%2Fdriver-san-francisco-ecco-come-guidare-con-lanima.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Driver+San+Francisco...+ecco+come+guidare+con+l%27anima.&amp;link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F09%2Fdriver-san-francisco-ecco-come-guidare-con-lanima.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/370051180/u/49/f/510510/c/32728/s/370051180/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/370051180/u/49/f/510510/c/32728/s/370051180/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/370051180/u/49/f/510510/c/32728/s/370051180/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>ps3</category><category>xbox</category><category>gta</category><category>guida</category><category>Azione</category><category>motore</category><category>Sport</category><pubDate>Thu, 22 Sep 2011 10:31:02 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/driver-san-francisco-ecco-come-guidare-con-lanima.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/driver_san_francisco.jpg"><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/assets_c/2011/09/driver_san_francisco-anteprima-100x63-475619.jpg" width="100" height="63" /></a>In un momento in cui la scarsità di nuovi concept mi fa rimpiangere i tempi passati, ci sono titoli che mi entusiasmano semplicemente perché straordinariamente intelligenti o particolarmente creativi.</p> <p>Quello che mi fa di nuovo "eccitare" è la capacità dei creatori di metter insieme storie, plot e concetti per cercare di rivoluzionare un titolo che altrimenti avrebbe molto del "già visto".</p> <p>Il nuovo episodio della serie <em>Driver</em>, <strong><em>San Francisco</em></strong>, mi è piaciuto subito per la sua originalità: poter guidare le auto pur restando in uno stato comatoso.</p> <p>Il nostro eroe, infatti, ha questa peculiarità:&#160; può entrare nel corpo e nella mente di un autista qualunque di un'auto qualunque e, da quel momento, essere il protagonista della storia che il tizio "posseduto" stava vivendo.</p> <p>Se il racconto può sembrare astruso, l'effetto sul gameplay è particolarmente piacevole e dà vita a una trama molto ben congeniata che mi ha catturato fin da subito, forse anche complice l'ottimo doppiaggio in italiano.</p> <p><em>Driver San Francisco</em> è un gioco intelligente, almeno da un punto di vista creativo.&#160;E questo fa la differenza.</p> <p>&#160;</p> <p>&#160;</p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/driver-san-francisco-ecco-come-guidare-con-lanima.html#comments">Leggi i commenti (1) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/160e886c/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_it.html?title=Driver+San+Francisco...+ecco+come+guidare+con+l%27anima.&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F09%2Fdriver-san-francisco-ecco-come-guidare-con-lanima.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=Driver+San+Francisco...+ecco+come+guidare+con+l%27anima.&link=http%3A%2F%2Fvideogiochi.blogosfere.it%2F2011%2F09%2Fdriver-san-francisco-ecco-come-guidare-con-lanima.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/370051180/u/49/f/510510/c/32728/s/370051180/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/370051180/u/49/f/510510/c/32728/s/370051180/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/370051180/u/49/f/510510/c/32728/s/370051180/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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Grazie a produttori illuminati e direttori che sapevano guardare avanti sono stato il primo in Italia a poter parlare di...&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/3cd39c9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_it.html?title=L'Arte del videogioco&amp;link=http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/larte-del-videogioco.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=L'Arte del videogioco&amp;link=http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/larte-del-videogioco.html" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/63781321/u/49/f/510510/c/32728/s/63781321/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/63781321/u/49/f/510510/c/32728/s/63781321/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/63781321/u/49/f/510510/c/32728/s/63781321/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category>moderna</category><category>arte</category><category>office</category><category>mario</category><category>nintendo</category><category>microsoft</category><category>pittura</category><category>bienalle</category><category>Comunicazioni</category><category>scultura</category><category>quadri</category><category>Notizie</category><category>venezia</category><pubDate>Mon, 12 Sep 2011 08:07:40 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/larte-del-videogioco.html</guid><content:encoded><![CDATA[<p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"><strong><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; FLOAT: left" class="mt-image-left" alt="" src="http://cdn.blogosfere.it/videogiochi/images/Neoludica.jpg" width="115" height="109" />L</strong>'arte è un gioco, diceva Duchamp, e i giochi sono arte.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Io l'ho sempre pensato, sostenuto, sbandierato, proposto. E imposto.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Grazie a produttori illuminati e direttori che sapevano guardare avanti sono stato il primo in Italia a poter parlare di videogiochi in TV e successivamente in radio.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Non è stato facile, perché il primo ostacolo è sempre stato quello di riuscire a far capire come i videogiochi siano una vera e propria espressione artistica, al pari di un libro, di un film, di una scultura, di un'opera figurativa. Anzi, molto di più che "al pari". Superiore.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Perché un videogioco è l'insieme di tutte le arti <span style="mso-spacerun: yes">&#160;</span>che consociamo ma con un ingrediente in più che nessun'altra possiede; la capacità di interagire. La possibilità di esserne parte integrante. Un'opera d'arte da vivere in maniera attiva e non soltanto da semplici spettatori.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Così, in questa 54esima esposizione internazionale d'arte Biennale di Venezia, è accaduto il miracolo. Unico e primo al mondo: un evento collaterale che vede i videogiochi come protagonisti indiscussi.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Si chiama Neoludica. Art Is A Game, e la si può ammirare in due distinti luoghi della città, ognuno preposto a una particolare visione del videogioco come arte.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Il progetto parte dalla riflessione che la fotografia d'arte del XX secolo ha ispirato gli artisti, i più grandi, e ha contaminato positivamente i vari ambiti creativi. Così, dalla Reflex alle applicazioni di oggi, dalla pittura unita alla tecnologia, dal 2D al 3D, sono aumentate le possibilità dell'espressione artistica.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Neoludica vuole promuovere, diffondere e perseguire l'opera intrapresa dall'istituzione italiana GameArtGallery, che da tre anni svolge un lavoro di ricerca scientifica, produzione e contatto fra il mondo dei cultori e creatori delle Game Art in rapporto alle arti figurative, per aprire un dibattito serio su come i videogiochi possano essere davvero considerati una forma d'arte a tutti gli effetti.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Io ne sono convinto. L'idea che col tempo titoli come Tetris, Assassin's Creed o Call Of Duty, possano entrare nell'olimpo delle opere d'arte internazionali mi affascina e mi commuove, perché sono assolutamente certo che sia così.</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Un po' com'è accaduto per la pubblicità e per i videoclip. Forme artistiche ritenute sempre ai margini della cultura che però sono state capaci di cambiare radicalmente la fruizione e la dinamica del cinema internazionale "colto".</p> <p style="MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal">Oggi più che mai, con l'integrazione della rete, i videogiochi rappresentano l'espressione artistica più completa che ci sia, anche se pochi o nessuno se ne rende conto.</p> <p><span style="LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: 'Calibri','sans-serif'; FONT-SIZE: 11pt; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-language: EN-US; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-language: AR-SA">Non so se camperò abbastanza per poter vedere un museo dedicato alla Grafic Art dei titoli che hanno fatto la storia, e per ora vi invito a Venezia a visitare Neoludica e a cercare di osservare i videogiochi sotto una luce completamente diversa e inaspettatamente artistica..</span></p><p class="comments_info"><a href="http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/larte-del-videogioco.html#comments">Leggi i commenti (1) &#187;</a></p><img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32728/f/510510/p/1/s/3cd39c9/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_it.html?title=L'Arte del videogioco&link=http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/larte-del-videogioco.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_it.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_it.cfm?title=L'Arte del videogioco&link=http://videogiochi.blogosfere.it/2011/09/larte-del-videogioco.html" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_it.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/63781321/u/49/f/510510/c/32728/s/63781321/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/63781321/u/49/f/510510/c/32728/s/63781321/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/63781321/u/49/f/510510/c/32728/s/63781321/a2t.img" border="0"/><div class="feedflare">
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